Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Giant Valkyrie Bowler Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Valkyrie Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Goblins Bats Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Goblins Bats Firecracker Royal Giant Goblin Barrel Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton King
The Log
Goblins Firecracker Royal Giant Goblin Barrel Skeleton King
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Goblins Bats Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Bowler Skeleton King
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Bowler Skeleton King
Poison
Bats Firecracker Skeleton King
Lightning
Valkyrie Bowler Skeleton King
Rocket
Valkyrie Bowler Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Bowler Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Skeleton King Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant Valkyrie
Bats
Royal Giant Valkyrie Firecracker Goblin Barrel Bowler Skeleton King
Firecracker
Royal Giant Bats Valkyrie Goblin Barrel Bowler
Royal Giant
Bats Firecracker Goblin Barrel Goblins Bowler Skeleton King
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Goblins Firecracker
Goblin Barrel
Royal Giant Valkyrie Bats Firecracker Bowler Skeleton King
Bowler
Bats Firecracker Royal Giant Goblin Barrel
Skeleton King
Bats Royal Giant Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 6

Goblins
Firecracker
Bats
Firecracker Valkyrie Bowler Skeleton King
Firecracker
Valkyrie Goblins Bats
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Bats Bowler
Goblin Barrel
Bowler
Bats Valkyrie
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Valkyrie
Goblins Bats Firecracker Valkyrie
Bowler Goblins Bats Valkyrie
Goblins Bats Firecracker Valkyrie Bowler Skeleton King
Firecracker Valkyrie Bowler
Bowler Goblins Bats Firecracker Valkyrie
Bats Firecracker
Bowler Valkyrie
Goblins Skeleton King
Goblins Firecracker Valkyrie Bowler
Goblins Bats Valkyrie Firecracker Bowler Skeleton King
Bats Firecracker
Bowler Bats Valkyrie
Valkyrie Bowler Goblins Bats Firecracker Skeleton King
Skeleton King
Bowler
Goblins Bats Firecracker Valkyrie Bowler
Goblins Bats Firecracker Valkyrie Bowler
Valkyrie Bats Firecracker Bowler
Valkyrie Bowler Goblins Bats Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Bowler
Firecracker Valkyrie Bowler
Goblins Bats Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Bats
Valkyrie Bowler
Firecracker Bats
Goblins Bats Valkyrie Bowler
Valkyrie
Goblins Bats Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler
Bowler Valkyrie Skeleton King
Firecracker Valkyrie Bowler
Goblins Bats Firecracker Valkyrie Bowler Skeleton King
Bats Valkyrie Bowler Firecracker Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Bowler
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker Bats
Firecracker Bowler
Firecracker Bowler
Firecracker
Goblins Bats Bowler
Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Bowler
Bats
Firecracker Bowler
Firecracker Valkyrie Bowler
Bowler
Bowler
Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker Bowler
Bowler
Firecracker
Bats Firecracker
Bats Firecracker
Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler
Bats
Firecracker
Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker Bowler Skeleton King
Firecracker
Bats Firecracker Bowler Skeleton King
Firecracker Bats
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076