Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Hog Rider P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Bats Hog Rider
Zap
Fire Spirit Goblins Bats Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Bandit
The Log
Fire Spirit Goblins Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Goblins Bats
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Bats Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Hog Rider Bandit
Poison
Bats
Lightning
Bandit
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Bats The Log Bandit Hog Rider Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Goblins Bats The Log

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Goblins
Hog Rider
Bats
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Fire Spirit Goblins Bats Lightning The Log Bandit
Lightning
Hog Rider
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats The Log
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Fire Spirit Bats Hog Rider The Log

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
P.E.K.K.A The Log
Goblins
The Log Bandit
Bats
P.E.K.K.A The Log Bandit
Hog Rider
Lightning
The Log
P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Bats
The Log
P.E.K.K.A Fire Spirit Goblins Bats Lightning Bandit
Bandit
Goblins Bats The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning The Log
P.E.K.K.A Goblins Bats The Log Bandit
P.E.K.K.A Fire Spirit Goblins Bats Lightning Bandit
P.E.K.K.A Goblins Bats Bandit
Lightning P.E.K.K.A The Log
The Log Fire Spirit Goblins Bats Bandit
Bats Lightning Fire Spirit
Lightning P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Goblins
Fire Spirit Goblins Bandit
Goblins Bats The Log Bandit
Bats
P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Lightning The Log Bandit
Fire Spirit Goblins Bats P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Bandit
Lightning P.E.K.K.A The Log Bandit
Goblins Bats P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblins Bats The Log Bandit
The Log Fire Spirit Bats Bandit
P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblins Bats P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins P.E.K.K.A Bandit
Bandit Lightning The Log
P.E.K.K.A Bandit Goblins Bats Lightning The Log
Lightning P.E.K.K.A Bats The Log Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Fire Spirit Bats
P.E.K.K.A Goblins Bats Lightning Bandit
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Goblins Bats The Log Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
Lightning P.E.K.K.A The Log
Lightning P.E.K.K.A Bandit
Goblins Bats Lightning P.E.K.K.A The Log
Bats P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log Bandit
The Log Bandit
Lightning The Log Bandit
Lightning The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Bats
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit Lightning
The Log Lightning Bandit
Lightning Fire Spirit Goblins Bats
Lightning The Log Bandit
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit The Log Bandit
Lightning Bandit
Lightning The Log
Lightning The Log Bandit
Lightning The Log Bandit
Lightning
Bats Lightning
Lightning Fire Spirit The Log Bandit
Lightning Fire Spirit The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Fire Spirit
The Log Lightning Bandit
Lightning The Log Bandit
Lightning The Log Bandit
Lightning Fire Spirit Bats
Lightning Bats
Lightning
Lightning The Log Bandit
Lightning
P.E.K.K.A
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit Bats Bandit
Lightning Fire Spirit
The Log
Lightning
The Log Lightning
Lightning
P.E.K.K.A
Bats Lightning The Log
Bats Lightning
Lightning The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076