Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mortar Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Goblins Bats Musketeer
Zap
Goblins Bats Mortar Prince
Barbarian Barrel
Goblins Mortar Musketeer
The Log
Goblins Musketeer Prince
Earthquake
Mortar
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Musketeer Prince
Fireball
Mortar Musketeer
Poison
Bats Mortar Musketeer
Lightning
Mortar Musketeer Prince
Rocket
Mortar Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Arrows Mortar Fireball Musketeer Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Bats Arrows Mortar

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bats
Mega Knight Mortar Prince
Arrows
Fireball Mortar Prince Mega Knight
Mortar
Bats Arrows Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Mortar Mega Knight
Musketeer
Mortar Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Arrows Musketeer
Mega Knight
Bats Prince Arrows Fireball Musketeer

Synergie w obronie 1 14

Goblins
Mortar Musketeer
Bats
Mortar Musketeer Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mortar Fireball Prince
Mortar
Goblins Bats Arrows Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Mortar Musketeer Mega Knight
Musketeer
Goblins Bats Mortar Fireball Mega Knight
Prince
Bats Arrows
Mega Knight
Arrows Bats Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball Musketeer
Goblins Bats Mortar Musketeer Prince Mega Knight
Mortar Prince Mega Knight Goblins Bats Musketeer
Prince Goblins Bats Mortar Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball Prince Mega Knight
Arrows Fireball Goblins Bats Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Arrows Mortar Fireball
Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Goblins Mortar Musketeer Prince
Goblins Musketeer Prince Mega Knight
Goblins Bats Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Bats Fireball
Mortar Prince Mega Knight Bats Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Goblins Bats Arrows Mortar Prince
Mortar Prince Mega Knight
Mortar Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Arrows Mortar Fireball Musketeer Prince
Arrows Mortar Fireball Mega Knight Goblins Bats Musketeer Prince
Arrows Mortar Bats Fireball Musketeer Mega Knight
Mortar Musketeer Prince
Mega Knight Goblins Bats Arrows Fireball Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Fireball Prince
Fireball Arrows Mortar Musketeer Prince Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Musketeer Prince
Prince Mega Knight Bats Fireball Musketeer
Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Fireball Bats Musketeer
Prince Goblins Bats Fireball Musketeer
Mega Knight Prince
Mega Knight Goblins Bats Mortar Fireball Prince
Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer Prince
Mega Knight Arrows Fireball Prince
Prince Mega Knight Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Goblins Bats Mortar Fireball Musketeer Prince
Bats Arrows Mega Knight Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Prince
Fireball Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Fireball Bats Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Mortar
Goblins Bats Fireball Musketeer Prince
Arrows Mortar Fireball Musketeer Prince
Fireball Arrows Musketeer
Mortar Fireball Musketeer
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Arrows Mortar Fireball Musketeer Prince
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Arrows Mortar Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Mortar Fireball
Bats
Arrows Mortar Fireball Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Mortar Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Fireball
Musketeer Prince
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Arrows Mortar Fireball Mega Knight
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Fireball Arrows Mortar Musketeer Prince Mega Knight
Fireball Arrows Mortar Musketeer
Bats Arrows Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Mortar Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Prince Mega Knight
Arrows Fireball
Bats Fireball Musketeer Prince
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer Prince Mega Knight
Bats Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076