Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Giant Skeleton Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblins Bats Hog Rider
Zap
Goblins Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Giant Skeleton
The Log
Goblins Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblins Bats Firecracker
Royal Delivery
Goblins Bats Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Monk
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Arrows Firecracker Hog Rider Poison Monk Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Bats
Hog Rider Giant Skeleton Firecracker
Arrows
Hog Rider Giant Skeleton
Firecracker
Hog Rider Bats Giant Skeleton Monk
Hog Rider
Goblins Bats Arrows Firecracker Poison Giant Skeleton
Poison
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker Hog Rider Poison
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Firecracker Poison Giant Skeleton Monk
Bats
Firecracker Giant Skeleton
Arrows
Giant Skeleton Monk
Firecracker
Goblins Bats Giant Skeleton
Hog Rider
Poison
Goblins
Giant Skeleton
Goblins Bats Arrows Firecracker
Monk
Goblins Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Goblins Bats Firecracker Monk
Goblins Bats Giant Skeleton
Goblins Bats Firecracker Monk
Arrows Firecracker Poison Giant Skeleton Monk
Arrows Goblins Bats Firecracker
Bats Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Giant Skeleton Monk
Goblins
Goblins Firecracker Giant Skeleton
Goblins Bats Poison Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Bats Firecracker Poison
Bats Giant Skeleton
Goblins Bats Arrows Firecracker Poison
Monk
Goblins Bats Arrows Firecracker Poison
Arrows Goblins Bats Firecracker
Arrows Poison Bats Firecracker Giant Skeleton
Goblins Bats Arrows Firecracker Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Giant Skeleton
Poison Arrows Firecracker Monk
Giant Skeleton Goblins Bats
Giant Skeleton Bats Monk
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Poison Bats Monk
Goblins Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblins Bats Firecracker Poison Monk
Bats Giant Skeleton
Monk Arrows Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker
Goblins Bats Firecracker Poison Giant Skeleton Monk
Bats Arrows Poison Firecracker Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Giant Skeleton Monk
Arrows Firecracker Poison Monk
Arrows Poison Giant Skeleton
Arrows Firecracker Poison Giant Skeleton
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Bats Monk
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Monk Firecracker
Goblins Bats Poison
Firecracker Poison Monk Arrows
Poison Monk Arrows Firecracker
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison Monk
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Monk Arrows Poison
Bats
Arrows Firecracker Poison Monk
Arrows Firecracker Poison Monk
Poison Giant Skeleton Monk
Arrows Poison
Monk
Arrows Poison Monk
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Monk
Arrows Poison Monk
Poison Arrows Firecracker
Poison Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker Poison
Poison Arrows
Arrows Firecracker Poison Monk
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Poison Monk
Bats
Poison Arrows Firecracker Monk
Arrows
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Monk Arrows Poison Giant Skeleton
Firecracker
Bats Firecracker Poison Giant Skeleton
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker Giant Skeleton Monk
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076