Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Goblins Minions Furnace Witch
Zap
Goblins Minions Royal Giant Furnace Witch
Barbarian Barrel
Goblins Furnace Witch Electro Wizard
The Log
Goblins Royal Giant Furnace Witch
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Goblins Minions Furnace Witch
Royal Delivery
Goblins Minions Witch Electro Wizard
Fireball
Minions Furnace Witch Electro Wizard
Poison
Minions Furnace Witch Electro Wizard
Lightning
Furnace Witch Electro Wizard
Rocket
Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Fireball Furnace Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Minions Fireball Furnace Electro Wizard Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Arrows Minions Fireball

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Arrows
Royal Giant Fireball
Minions
Royal Giant
Royal Giant
Arrows Minions Fireball Furnace Goblins Witch Electro Wizard
Fireball
Arrows Royal Giant Electro Wizard
Furnace
Royal Giant
Witch
Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Electro Wizard
Arrows
Fireball Furnace
Minions
Electro Wizard
Royal Giant
Fireball
Arrows Electro Wizard
Furnace
Arrows Electro Wizard
Witch
Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Minions Fireball Furnace Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Electro Wizard
Goblins Minions Furnace Witch Electro Wizard
Furnace Witch Goblins Minions Electro Wizard
Witch Goblins Minions Furnace Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblins Minions Furnace Electro Wizard
Minions Furnace Electro Wizard Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Electro Wizard
Witch Goblins Minions Furnace
Goblins Electro Wizard
Goblins Minions Witch Electro Wizard Arrows Fireball Furnace
Arrows Minions Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Furnace Minions Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Goblins Arrows Minions Furnace Witch Electro Wizard
Furnace Electro Wizard
Fireball Furnace Electro Wizard
Goblins Arrows Minions Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Arrows Fireball Goblins Minions Furnace Witch Electro Wizard
Arrows Furnace Witch Minions Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Arrows Minions Fireball Furnace Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows
Goblins Minions Furnace Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Witch
Arrows Fireball Furnace Minions Witch Electro Wizard
Goblins Minions Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Electro Wizard Goblins Minions Fireball Witch
Witch
Minions Witch
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Witch
Fireball Furnace Witch
Witch Electro Wizard Goblins Minions Fireball Furnace
Arrows Minions Fireball Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows Furnace
Arrows Fireball Minions Furnace Witch
Arrows Furnace Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblins Minions Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball Furnace Witch
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball
Minions
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Witch
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Furnace Witch
Witch
Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows
Arrows Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Electro Wizard Minions Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Minions Fireball Witch
Fireball Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076