Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Giant Skeleton Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblins Musketeer Skeleton Army Little Prince
Zap
Goblins Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Knight Musketeer Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
The Log
Goblins Musketeer Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Goblins Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Goblins Knight Musketeer Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Musketeer Skeleton Army Little Prince
Poison
Musketeer Skeleton Army Little Prince
Lightning
Knight Musketeer Little Prince
Rocket
Musketeer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Army Poison Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Knight Skeleton Army Little Prince Musketeer Poison Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Knight Giant Skeleton
Knight
Musketeer Arrows Poison Little Prince
Musketeer
Knight Giant Skeleton
Skeleton Army
Poison
Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Musketeer Poison
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 2 14

Goblins
Knight Musketeer Poison Giant Skeleton Little Prince
Arrows
Knight Giant Skeleton Little Prince
Knight
Musketeer Little Prince Goblins Arrows Skeleton Army Poison
Musketeer
Knight Goblins Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Knight Musketeer Giant Skeleton
Poison
Goblins Knight
Giant Skeleton
Goblins Arrows Musketeer Skeleton Army Little Prince
Little Prince
Knight Goblins Arrows Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer
Skeleton Army Goblins Knight Musketeer
Skeleton Army Goblins Knight Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Army Goblins Knight Musketeer
Arrows Skeleton Army Poison Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Goblins Musketeer
Musketeer Arrows Poison Little Prince
Arrows Musketeer Poison Giant Skeleton
Goblins Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Goblins Musketeer Giant Skeleton Little Prince
Goblins Skeleton Army Poison Arrows Knight Musketeer Giant Skeleton
Arrows Musketeer Poison
Skeleton Army Knight Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Army Goblins Arrows Poison
Skeleton Army Knight
Skeleton Army
Goblins Arrows Knight Musketeer Skeleton Army Poison
Arrows Goblins Knight Musketeer Skeleton Army Little Prince
Arrows Poison Knight Musketeer Giant Skeleton Little Prince
Musketeer
Skeleton Army Goblins Arrows Knight Musketeer Poison Giant Skeleton Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Goblins Giant Skeleton
Poison Arrows Knight Musketeer
Skeleton Army Giant Skeleton Goblins Knight Musketeer
Skeleton Army Giant Skeleton Knight Musketeer
Giant Skeleton Knight Musketeer Skeleton Army
Arrows Poison Musketeer
Skeleton Army Goblins Knight Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Skeleton Army
Giant Skeleton Goblins Knight Skeleton Army Poison
Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Poison Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Knight
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Knight Musketeer Poison Giant Skeleton Little Prince
Arrows Poison Musketeer Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Musketeer Giant Skeleton
Arrows Poison Musketeer
Arrows Poison Giant Skeleton
Arrows Knight Musketeer Poison Giant Skeleton
Poison Arrows
Arrows Poison Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Goblins Musketeer Poison
Poison Arrows Knight Musketeer
Poison Arrows Musketeer
Poison Knight Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison Little Prince
Musketeer Poison Giant Skeleton
Arrows Poison
Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison Little Prince
Arrows Poison Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Poison Arrows Musketeer
Poison Arrows Musketeer Little Prince
Musketeer Poison
Poison Arrows Musketeer
Arrows Poison
Giant Skeleton
Arrows Poison
Musketeer Skeleton Army
Poison Arrows Musketeer
Arrows
Poison Knight Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Poison Giant Skeleton
Musketeer Poison
Poison Musketeer Giant Skeleton Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076