Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Electro Wizard Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins Musketeer Lumberjack Little Prince
Zap
Goblins Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Knight Musketeer Electro Wizard Lumberjack Little Prince
The Log
Goblins Musketeer Lumberjack Little Prince
Earthquake
Arrows
Goblins Little Prince
Royal Delivery
Goblins Knight Musketeer Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Fireball
Musketeer Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Poison
Musketeer Electro Wizard Little Prince
Lightning
Knight Musketeer Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Rocket
Musketeer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Arrows Knight Little Prince Musketeer Electro Wizard Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Knight Lumberjack
Knight
Musketeer Arrows The Log Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Musketeer
Knight The Log Lumberjack
The Log
Knight Musketeer Lumberjack Little Prince
Electro Wizard
Knight Lumberjack
Lumberjack
Arrows Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 5 17

Goblins
Knight Musketeer The Log Electro Wizard Little Prince
Arrows
Knight Lumberjack Little Prince
Knight
Musketeer Electro Wizard Little Prince Goblins Arrows The Log Lumberjack
Musketeer
Knight The Log Lumberjack Goblins Electro Wizard
The Log
Musketeer Goblins Knight Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Electro Wizard
Knight Goblins Musketeer The Log Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Musketeer Arrows Knight The Log Electro Wizard Little Prince
Little Prince
Knight Goblins Arrows The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Lumberjack Goblins Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Lumberjack Goblins Knight Musketeer Electro Wizard
Lumberjack Goblins Knight Musketeer Electro Wizard
Arrows The Log Lumberjack
Arrows The Log Goblins Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Electro Wizard Arrows Little Prince
Arrows Musketeer The Log Electro Wizard
Goblins Musketeer Lumberjack
Knight Goblins Musketeer Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Goblins Electro Wizard Arrows Knight Musketeer The Log Lumberjack
Arrows Musketeer Electro Wizard
Lumberjack Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Goblins Arrows The Log Electro Wizard Lumberjack
Knight Electro Wizard Lumberjack
The Log Electro Wizard Lumberjack
Goblins Arrows Knight Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Arrows Goblins Knight Musketeer The Log Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Arrows The Log Knight Musketeer Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Goblins Arrows Knight Musketeer The Log Electro Wizard Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Musketeer The Log Lumberjack
Lumberjack Goblins Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Lumberjack Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Knight Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer Electro Wizard
Goblins Knight Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Knight Lumberjack
Electro Wizard Goblins Knight The Log
Musketeer
Knight Musketeer Lumberjack
Arrows The Log Electro Wizard
Knight Lumberjack
Musketeer
Electro Wizard Goblins Knight Musketeer The Log Lumberjack Little Prince
Arrows Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Goblins Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Arrows Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Arrows Musketeer
Knight Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Arrows Musketeer The Log Electro Wizard
Arrows The Log Little Prince
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Little Prince
Arrows The Log Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows The Log
Knight Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Arrows The Log Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer The Log Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076