Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Golem Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins Lumberjack
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Fireball Golem Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Arrows Golem Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Golem Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Golem Lumberjack
Golem
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Golem Lumberjack
Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Golem Electro Wizard

Synergie w obronie 1 12

Goblins
Wizard Electro Wizard
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Fireball Wizard
Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Golem
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Fireball Wizard Lumberjack
Lumberjack
Arrows Fireball Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblins Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblins Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblins Electro Wizard
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball Goblins Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Lumberjack
Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Goblins Electro Wizard Arrows Fireball Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Goblins Wizard Electro Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Fireball Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblins Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Lumberjack Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Fireball Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Fireball
Electro Wizard Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Wizard Arrows
Arrows Fireball Wizard
Arrows Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Arrows Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076