Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Minion Horde Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Royal Ghost
Fireball
Minion Horde Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Royal Ghost Valkyrie Baby Dragon Minion Horde Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Royal Ghost

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Hut Baby Dragon Royal Ghost
Goblin Hut
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon The Log Royal Ghost
Goblin Barrel
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Royal Ghost
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Goblin Hut
Royal Ghost
Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 10

Minion Horde
The Log
Valkyrie
Goblin Hut Baby Dragon The Log
Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Royal Ghost
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Hut The Log
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Hut The Log
The Log
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Royal Ghost
Royal Ghost
Goblin Hut The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon The Log
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Goblin Hut The Log
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon The Log
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Royal Ghost
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Goblin Hut Baby Dragon The Log Royal Ghost
Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon The Log Royal Ghost
Skeleton Army Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Skeleton Army Goblin Hut The Log
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon The Log Royal Ghost
Valkyrie Baby Dragon The Log Goblin Hut Royal Ghost
Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Minion Horde Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Goblin Hut Royal Ghost
Valkyrie Baby Dragon The Log Royal Ghost
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Goblin Hut The Log
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde The Log
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Goblin Hut
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon The Log
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log Royal Ghost
Baby Dragon The Log Royal Ghost
Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie The Log
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon The Log
Minion Horde Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon The Log
Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon The Log
Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon The Log
Minion Horde
Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Minion Horde Baby Dragon The Log
The Log
Minion Horde Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
The Log Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde
The Log
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Baby Dragon
The Log
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076