Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Hut Miner Inferno Dragon
Zap
Goblin Hut Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Hut Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Goblin Hut Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Hut Giant Skeleton Miner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Hut Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Hut Electro Wizard
Lightning
Goblin Hut Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Goblin Hut Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Giant Skeleton Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Miner Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Goblin Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Tornado Miner Fireball

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Tornado The Log Miner Electro Wizard
Goblin Hut
Giant Skeleton The Log Miner
Tornado
Fireball Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Goblin Hut Tornado The Log Miner Electro Wizard
The Log
Fireball Goblin Hut Tornado Giant Skeleton Miner
Miner
Fireball Goblin Hut Giant Skeleton The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton Miner
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 2 15

Fireball
Tornado The Log Goblin Hut Miner Electro Wizard
Goblin Hut
Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Tornado
Fireball Giant Skeleton The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Giant Skeleton
Goblin Hut Tornado The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Tornado Giant Skeleton Miner Electro Wizard Inferno Dragon
Miner
Fireball The Log
Electro Wizard
Fireball Goblin Hut Tornado Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tornado The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Hut The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Hut The Log Electro Wizard
Goblin Hut Tornado Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Dragon Electro Wizard
Fireball Tornado Giant Skeleton The Log
Fireball Tornado The Log Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Fireball Goblin Hut
Fireball Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Hut Tornado
Tornado Giant Skeleton Miner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Goblin Hut Tornado Giant Skeleton The Log
Inferno Dragon Fireball Goblin Hut Tornado Electro Wizard
Goblin Hut Fireball Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Fireball Goblin Hut Tornado The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Hut Electro Wizard
Tornado Fireball Goblin Hut The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Goblin Hut Tornado Electro Wizard
Fireball Goblin Hut Tornado The Log Electro Wizard
Tornado The Log Fireball Goblin Hut Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Hut Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Hut Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard The Log Miner Inferno Dragon
Giant Skeleton Goblin Hut The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Fireball Tornado The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Goblin Hut Inferno Dragon
Fireball Goblin Hut Tornado Electro Wizard
Fireball Goblin Hut Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton Electro Wizard Fireball Goblin Hut Tornado The Log Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Hut Giant Skeleton
Fireball Tornado Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Fireball
Fireball
Goblin Hut Electro Wizard Fireball Tornado Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Fireball Goblin Hut Giant Skeleton The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Tornado The Log Miner Electro Wizard
Fireball Goblin Hut Giant Skeleton The Log Miner
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log Tornado
Fireball The Log Miner Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Miner Fireball Tornado The Log Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball Goblin Hut The Log Miner
Fireball
Fireball Goblin Hut The Log
Fireball Goblin Hut The Log
Fireball Goblin Hut The Log
Fireball Tornado
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Tornado The Log Miner
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball
Inferno Dragon
Fireball The Log Miner Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado The Log Miner
Fireball Miner Tornado The Log
Fireball Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Goblin Hut
Fireball Tornado Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Miner Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Tornado Giant Skeleton
Fireball Tornado Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Giant Skeleton The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076