Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Inferno Tower Baby Dragon Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Elixir Collector Baby Dragon Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Hut Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Hut Inferno Tower Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Hut Inferno Tower Witch
The Log
Goblin Hut Witch
Earthquake
Goblin Hut Inferno Tower Elixir Collector Witch
Arrows
Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Goblin Hut Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Fireball
Goblin Hut Inferno Tower Elixir Collector Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Poison
Goblin Hut Inferno Tower Elixir Collector Witch
Lightning
Goblin Hut Inferno Tower Elixir Collector Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Rocket
Goblin Hut Inferno Tower Elixir Collector Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Elixir Collector Baby Dragon Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Baby Dragon Inferno Dragon Goblin Hut Inferno Tower Witch Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel The Log Baby Dragon Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Hut
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Inferno Tower
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Barbarian Barrel Witch Inferno Dragon
Witch
Baby Dragon
The Log
Goblin Hut
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 1 12

Goblin Hut
Inferno Tower Barbarian Barrel Baby Dragon
Inferno Tower
The Log Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Goblin Hut Inferno Tower Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Barrel Witch The Log Inferno Dragon
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
The Log
Inferno Tower Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Inferno Tower Inferno Dragon Goblin Hut Witch The Log
Goblin Hut Inferno Tower Witch Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Tower Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Baby Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Goblin Hut Baby Dragon Witch
Inferno Tower Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Inferno Tower Witch Inferno Dragon Goblin Hut
Inferno Tower Barbarian Barrel
Witch Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Inferno Tower Inferno Dragon Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut Inferno Tower Witch The Log
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log
Inferno Tower Inferno Dragon Goblin Hut
Inferno Tower Goblin Hut The Log Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Tower Witch
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log Goblin Hut Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Barbarian Barrel The Log
Inferno Tower Goblin Hut Witch Inferno Dragon
Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut Inferno Tower Witch
Inferno Tower Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log Inferno Dragon
Inferno Tower Witch Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Hut Inferno Tower Witch
The Log
Inferno Tower Witch
Baby Dragon Witch
Goblin Hut Inferno Tower Witch Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
The Log Barbarian Barrel Baby Dragon
The Log
Barbarian Barrel The Log
Baby Dragon
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
The Log Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch Inferno Dragon
The Log Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch
Goblin Hut Witch
The Log
The Log
Goblin Hut Barbarian Barrel Witch
Baby Dragon Witch
The Log Barbarian Barrel
Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Baby Dragon Witch The Log
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076