Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Dark Prince Goblin Giant Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince Goblin Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince Phoenix
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion
Zap
Goblin Gang Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion
Poison
Goblin Gang Mega Minion Phoenix
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Phoenix
Rocket
Elite Barbarians Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rocket Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Phoenix Elite Barbarians Rocket Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Mega Minion Dark Prince

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dark Prince Goblin Giant
Elite Barbarians
Goblin Giant The Log
Mega Minion
Goblin Giant
Rocket
Dark Prince
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Giant
Mega Minion Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince The Log
The Log
Elite Barbarians Goblin Giant
Phoenix

Synergie w obronie 1 9

Goblin Gang
Dark Prince The Log
Elite Barbarians
Dark Prince Mega Minion The Log
Mega Minion
Elite Barbarians Dark Prince The Log
Rocket
The Log
Dark Prince
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Minion The Log
Goblin Giant
The Log
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Rocket Dark Prince Goblin Giant
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion Goblin Giant The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Minion Dark Prince The Log Phoenix
Goblin Gang Rocket Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Phoenix
Elite Barbarians Rocket Dark Prince The Log
Goblin Gang The Log Mega Minion Dark Prince
Mega Minion Rocket Goblin Gang Phoenix
Rocket Goblin Giant The Log Phoenix
Goblin Gang Elite Barbarians Phoenix
Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince Phoenix
Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Goblin Giant The Log
Mega Minion Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang Elite Barbarians Rocket Dark Prince The Log
Rocket Goblin Gang Mega Minion Dark Prince The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Phoenix
Rocket Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince The Log
The Log Mega Minion Dark Prince
Elite Barbarians Phoenix
Goblin Gang Dark Prince Elite Barbarians Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Rocket The Log Phoenix
Goblin Gang Elite Barbarians Rocket Dark Prince Goblin Giant The Log
Goblin Gang Rocket Dark Prince Elite Barbarians Goblin Giant The Log Phoenix
Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince Goblin Giant Phoenix
Rocket Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Rocket Dark Prince Elite Barbarians Mega Minion Goblin Giant Phoenix
Elite Barbarians Dark Prince Goblin Giant Phoenix
Rocket Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince The Log Phoenix
Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant Phoenix
Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Phoenix
Rocket Elite Barbarians Dark Prince Goblin Giant The Log Phoenix
Elite Barbarians Rocket Dark Prince Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Phoenix Mega Minion Rocket Dark Prince Goblin Giant The Log
Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log
The Log
Rocket Goblin Giant The Log
Rocket Dark Prince The Log
Rocket Dark Prince The Log
Mega Minion Rocket Goblin Giant
The Log
The Log
The Log
Rocket Goblin Gang Elite Barbarians
Rocket Dark Prince The Log
Rocket
Rocket Elite Barbarians The Log
Rocket
Elite Barbarians The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Mega Minion Dark Prince The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Dark Prince
Mega Minion
The Log
The Log
Rocket The Log
Elite Barbarians
Rocket Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Goblin Gang Rocket Dark Prince
Rocket Mega Minion
The Log
Goblin Gang Mega Minion Rocket Dark Prince
The Log
Rocket
Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Rocket The Log
Rocket
Rocket Dark Prince Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076