Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Mortar Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Hog Rider
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Mortar
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Mortar Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Mortar Hog Rider
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Mortar
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Mortar Fireball Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Zap Goblin Gang Mortar Mega Knight
Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Mortar
Zap
Fireball Hog Rider Spear Goblins Bats Mortar Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Spear Goblins Mortar
Mortar
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Mortar Mega Knight
Hog Rider
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Fireball Mortar Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Zap Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 13

Spear Goblins
Bats Zap Goblin Gang Mortar Mega Knight
Bats
Spear Goblins Zap Mortar Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Spear Goblins Bats Goblin Gang Mortar
Goblin Gang
Spear Goblins Zap Mortar
Mortar
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Fireball
Fireball
Zap Mortar Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Zap Spear Goblins Bats Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Mortar Fireball
Bats Zap Goblin Gang Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight Bats
Bats Goblin Gang Mortar Mega Knight
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Spear Goblins Bats Zap Mega Knight
Bats Spear Goblins Zap Goblin Gang Mortar Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Spear Goblins Mega Knight
Bats Goblin Gang Spear Goblins Zap Fireball Mega Knight
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Fireball
Mortar Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Mega Knight
Zap Goblin Gang Mortar Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Mortar Fireball
Mortar Fireball Mega Knight Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang
Zap Mortar Spear Goblins Bats Fireball Mega Knight
Mortar
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Bats Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Bats Zap
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Fireball
Goblin Gang Mega Knight
Fireball Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Bats Fireball
Mega Knight
Zap Mega Knight Spear Goblins Bats Mortar Fireball
Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Bats Zap Mortar Fireball
Bats Mega Knight Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar
Mortar Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Zap Mortar Mega Knight
Fireball Spear Goblins Bats Zap
Mortar
Fireball Zap
Fireball Zap Mortar
Bats Goblin Gang Fireball
Zap Mortar Fireball
Fireball Zap
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball
Spear Goblins Zap Mortar Fireball
Mortar Fireball Mega Knight
Mortar Fireball
Bats
Zap Mortar Fireball Mega Knight
Zap Mortar Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball Mega Knight
Mortar Fireball Zap
Fireball Zap Mortar Mega Knight
Fireball Zap Mortar
Bats Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Mortar Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Knight
Zap Mortar Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Mortar Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076