Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Mortar Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Zap
Archers Goblin Gang Mortar Minion Horde
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Goblin Gang Mortar
The Log
Ice Spirit Archers Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang Mortar Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Archers Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Fireball
Archers Goblin Gang Mortar Minion Horde Hog Rider
Poison
Archers Goblin Gang Mortar Minion Horde
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Mortar Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Archers Goblin Gang Mortar Hog Rider Minion Horde Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Archers Mortar Minion Horde
Zap
Ice Spirit Hog Rider Archers Mortar Minion Horde
Archers
Ice Spirit Zap Mortar Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider Mortar
Mortar
Ice Spirit Zap Archers Goblin Gang Hog Rider Rocket
Minion Horde
Ice Spirit Zap Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Zap Goblin Gang Archers Mortar Minion Horde Rocket
Rocket
Mortar Hog Rider

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Archers Mortar Minion Horde Rocket
Zap
Ice Spirit Archers Goblin Gang Mortar Minion Horde
Archers
Ice Spirit Zap Goblin Gang Mortar
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Archers Mortar
Mortar
Ice Spirit Zap Archers Goblin Gang
Minion Horde
Ice Spirit Zap
Hog Rider
Rocket
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Mortar Minion Horde
Minion Horde Ice Spirit Zap Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Minion Horde Rocket Archers
Minion Horde Goblin Gang Mortar
Rocket
Goblin Gang Zap Archers
Minion Horde Rocket Ice Spirit Zap Archers Goblin Gang Mortar
Rocket Zap
Minion Horde Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Ice Spirit Archers Minion Horde
Archers Goblin Gang Minion Horde Zap
Minion Horde Zap Archers Goblin Gang
Mortar Minion Horde Ice Spirit Zap Goblin Gang Rocket
Rocket Ice Spirit Zap Goblin Gang Mortar Minion Horde
Goblin Gang Mortar Minion Horde
Minion Horde Rocket Ice Spirit Zap Goblin Gang Mortar
Minion Horde Goblin Gang Mortar
Ice Spirit Mortar Zap Archers Goblin Gang Minion Horde
Zap Mortar Ice Spirit Archers
Mortar
Goblin Gang Archers Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Archers
Zap Archers Goblin Gang Mortar Rocket
Goblin Gang Ice Spirit Zap Minion Horde Rocket
Goblin Gang Rocket Zap Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Rocket Ice Spirit Zap Archers Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Rocket Archers Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Rocket Ice Spirit Mortar
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Rocket Zap
Rocket Goblin Gang Minion Horde
Archers Minion Horde
Goblin Gang Ice Spirit Zap Archers Mortar Minion Horde Rocket
Zap Archers Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Minion Horde Rocket
Mortar Zap
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket Zap Mortar Minion Horde
Ice Spirit Zap Minion Horde Rocket
Archers Mortar Minion Horde
Ice Spirit Zap
Zap Mortar
Rocket Goblin Gang Minion Horde
Rocket Zap Mortar Minion Horde
Zap Archers Rocket
Rocket Mortar
Mortar Minion Horde Rocket
Zap Mortar
Rocket Zap Mortar Minion Horde
Mortar Minion Horde Rocket
Mortar Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Zap Archers Mortar
Rocket Zap Mortar
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Rocket Zap Mortar Minion Horde
Zap Ice Spirit Mortar
Minion Horde
Mortar Zap
Zap Mortar
Rocket Zap Mortar
Zap Archers Minion Horde
Zap Rocket Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde
Zap Mortar Minion Horde Rocket
Zap Rocket Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Zap Minion Horde Ice Spirit Archers Goblin Gang Rocket
Rocket Zap Archers
Goblin Gang Minion Horde Rocket
Zap Mortar
Rocket Zap
Minion Horde
Zap Ice Spirit Goblin Gang Minion Horde Rocket
Zap Rocket
Zap Mortar Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076