Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Freeze Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Freeze Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tornado Valkyrie Baby Dragon Freeze Poison Inferno Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Tornado Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Valkyrie Freeze Poison
Baby Dragon
Tornado Goblin Gang Valkyrie Poison Lightning Inferno Dragon
Freeze
Tornado Poison
Poison
Tornado Baby Dragon Freeze
Lightning
Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Goblin Gang Tornado Baby Dragon Freeze
Tornado
Valkyrie Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Tornado Inferno Dragon
Freeze
Valkyrie
Poison
Tornado
Lightning
Inferno Dragon
Goblin Gang Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Tornado Valkyrie Freeze Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie
Lightning Valkyrie Tornado Poison
Goblin Gang Tornado Freeze Valkyrie Baby Dragon
Tornado Lightning Inferno Dragon Goblin Gang Baby Dragon Freeze Poison
Lightning Valkyrie Baby Dragon Poison
Inferno Dragon Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Poison Tornado Baby Dragon Freeze
Inferno Dragon Goblin Gang Tornado Baby Dragon Poison
Goblin Gang Valkyrie Freeze Lightning
Valkyrie Goblin Gang Tornado Baby Dragon Freeze Poison
Inferno Dragon Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Freeze Lightning Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Tornado Poison
Goblin Gang Valkyrie Tornado Baby Dragon
Valkyrie Tornado Baby Dragon Freeze Poison Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Poison Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Lightning Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Lightning
Goblin Gang Valkyrie Lightning Tornado
Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Poison Goblin Gang Tornado Baby Dragon Freeze
Goblin Gang Valkyrie Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Freeze Lightning Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Lightning Valkyrie Tornado Poison
Lightning Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Valkyrie Tornado Baby Dragon Freeze Poison Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Poison Baby Dragon Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Valkyrie Baby Dragon Freeze
Poison Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Valkyrie Freeze Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Freeze
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon Freeze Lightning
Poison Tornado Lightning
Lightning Goblin Gang Tornado Poison
Poison Lightning Valkyrie Tornado
Poison Lightning Tornado Baby Dragon
Poison Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Freeze Poison
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Tornado Freeze Poison
Lightning
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Tornado Poison
Tornado Lightning
Lightning Baby Dragon Poison
Tornado Freeze Poison Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon Poison
Poison Lightning Tornado Baby Dragon
Poison Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Freeze Poison
Lightning
Poison Lightning
Lightning Freeze Poison
Poison Lightning
Lightning Goblin Gang Freeze
Poison Lightning Tornado Baby Dragon
Freeze
Poison Lightning Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Poison Lightning
Lightning Tornado Poison
Goblin Gang Tornado Baby Dragon Freeze Poison Lightning
Tornado Poison Lightning
Poison Lightning Tornado Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076