Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Sparky
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Sparky
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Sparky
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Golem Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Inferno Tower Wizard Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Golem Sparky
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Wizard Sparky
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Golem Sparky
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Golem Sparky
Golem
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel The Log Sparky
The Log
Golem Sparky
Sparky
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Golem The Log

Synergie w obronie 2 9

Goblin Gang
Inferno Tower Valkyrie The Log Sparky
Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Wizard The Log Sparky
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Valkyrie
Wizard
Valkyrie The Log
Goblin Barrel
Golem
The Log
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Wizard Sparky
Sparky
Goblin Gang Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log Sparky
Inferno Tower Sparky Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Inferno Tower Sparky Valkyrie
Inferno Tower Sparky Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie The Log Sparky
Goblin Gang The Log Valkyrie
Inferno Tower Goblin Gang Wizard
Valkyrie Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Sparky
Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Inferno Tower Goblin Gang Wizard
Inferno Tower Sparky Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Sparky Goblin Gang The Log
Inferno Tower Sparky Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang The Log Sparky
Wizard Sparky Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log
Sparky Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Sparky
Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower The Log Sparky
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Sparky
Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Sparky Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Sparky
Valkyrie Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Goblin Gang Sparky
Valkyrie Inferno Tower Sparky
Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard Sparky
Wizard Valkyrie Sparky
Goblin Gang Inferno Tower Sparky Valkyrie The Log
Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
Valkyrie The Log Sparky
Wizard Valkyrie The Log Sparky
Wizard
Wizard The Log Sparky
The Log Wizard
The Log Wizard
Goblin Gang Sparky
Valkyrie Wizard The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Sparky
Sparky
Wizard The Log Sparky
Valkyrie Wizard The Log
The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
The Log
The Log Valkyrie Wizard Sparky
The Log Wizard Sparky
Wizard The Log Sparky
The Log Sparky
Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Wizard The Log Sparky
Sparky
Sparky
Wizard The Log Sparky
Goblin Gang
Wizard
The Log
Goblin Gang Valkyrie Wizard Sparky
The Log Wizard
Sparky
Sparky
Goblin Gang The Log Sparky
The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076