Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Hog Rider Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tornado Tesla Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Tornado Tesla Hog Rider

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider
Tesla
Elite Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Executioner Hog Rider
Executioner
Tornado Hog Rider
Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 8

Goblin Gang
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla
Goblin Gang Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians
Hog Rider
Tornado
Executioner Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Executioner
Tornado
Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Tesla Tornado Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang Tesla Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Tornado Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang Electro Wizard
Elite Barbarians Tornado
Goblin Gang Tornado Tesla Executioner Electro Wizard
Tesla Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Goblin Gang Executioner
Tesla Electro Wizard
Tesla Inferno Dragon Goblin Gang Elite Barbarians Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Tesla Tornado
Tesla Executioner Inferno Dragon Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Executioner Goblin Gang Tesla Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Tornado Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Executioner Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Executioner Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Executioner Goblin Gang Tesla Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon
Electro Wizard Elite Barbarians Tornado Inferno Dragon
Goblin Gang Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Tesla Executioner
Tesla Executioner
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Tornado Executioner Inferno Dragon
Executioner Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Tornado Executioner Electro Wizard
Executioner
Executioner Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner
Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Executioner
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians
Executioner
Executioner
Tornado
Executioner Electro Wizard
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Executioner
Inferno Dragon
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Tornado
Elite Barbarians Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Elite Barbarians
Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang
Tornado Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Executioner
Tornado
Elite Barbarians Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076