Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Witch Prince Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Witch Lumberjack
Zap
Goblin Gang Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Musketeer Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Goblin Gang Musketeer Witch Prince Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Tesla Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Witch Prince Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Tesla Musketeer Witch Lumberjack
Poison
Goblin Gang Musketeer Witch
Lightning
Tesla Musketeer Witch Prince Lumberjack
Rocket
Musketeer Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tesla Musketeer Lumberjack Witch Prince Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Tesla Musketeer Lumberjack

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Prince Giant Skeleton
Tesla
Musketeer
Prince Giant Skeleton Lumberjack
Rocket
Witch
Prince Giant Skeleton Lumberjack
Prince
Goblin Gang Musketeer Witch Lumberjack
Giant Skeleton
Goblin Gang Musketeer Witch Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Witch Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 4 9

Goblin Gang
Tesla Musketeer Prince Giant Skeleton Lumberjack
Tesla
Goblin Gang Musketeer Prince
Musketeer
Goblin Gang Tesla Lumberjack Giant Skeleton
Rocket
Witch
Prince Giant Skeleton Lumberjack
Prince
Goblin Gang Tesla Witch
Giant Skeleton
Goblin Gang Musketeer Witch Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Goblin Gang Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Musketeer
Lumberjack Goblin Gang Tesla Musketeer Witch Prince
Goblin Gang Tesla Rocket Witch Prince Lumberjack Musketeer Giant Skeleton
Tesla Witch Prince Lumberjack Goblin Gang Musketeer
Rocket Prince Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Tesla Musketeer Lumberjack
Tesla Musketeer Rocket Goblin Gang Witch
Rocket Tesla Musketeer Giant Skeleton
Tesla Witch Goblin Gang Musketeer Prince Lumberjack
Goblin Gang Tesla Musketeer Prince Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Witch Tesla Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Tesla Musketeer Goblin Gang Witch
Tesla Prince Lumberjack Goblin Gang Musketeer Rocket Witch Giant Skeleton
Rocket Goblin Gang Tesla Witch Prince Lumberjack
Goblin Gang Tesla Prince Lumberjack
Rocket Goblin Gang Tesla Prince Lumberjack
Tesla Goblin Gang Musketeer Witch Prince Lumberjack
Tesla Goblin Gang Musketeer Witch Prince Lumberjack
Witch Tesla Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Tesla Musketeer Prince Lumberjack
Goblin Gang Tesla Musketeer Witch Prince Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Tesla Witch Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Tesla Musketeer Rocket Prince Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Musketeer Rocket Witch Prince
Goblin Gang Rocket Prince Giant Skeleton Lumberjack Tesla Musketeer
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla Musketeer Witch Prince Lumberjack
Rocket Goblin Gang Tesla Musketeer Witch
Goblin Gang Rocket Prince Tesla Musketeer Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Tesla Prince Lumberjack
Rocket Giant Skeleton Witch Prince
Witch Goblin Gang Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Witch Prince Giant Skeleton Lumberjack
Rocket Prince Giant Skeleton
Rocket Prince Giant Skeleton Goblin Gang Tesla Witch Lumberjack
Tesla Musketeer Witch
Goblin Gang Tesla Witch Musketeer Rocket Prince Giant Skeleton Lumberjack
Tesla Musketeer Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Rocket Giant Skeleton
Musketeer
Rocket Giant Skeleton
Musketeer Rocket Prince Giant Skeleton
Rocket
Musketeer Rocket Witch
Musketeer Witch
Rocket Goblin Gang Musketeer Prince Lumberjack
Rocket Musketeer Prince
Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
Musketeer Rocket
Musketeer Prince
Rocket Musketeer Witch
Musketeer Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Musketeer Prince
Rocket Witch
Rocket Musketeer Prince Giant Skeleton
Rocket
Rocket Musketeer Prince
Rocket Musketeer
Witch
Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Prince
Rocket Musketeer
Musketeer Witch
Rocket Musketeer Witch
Musketeer Rocket
Rocket
Prince Giant Skeleton
Rocket
Goblin Gang Musketeer Rocket Witch Prince
Rocket Musketeer Witch
Goblin Gang Musketeer Rocket Prince Lumberjack
Musketeer
Rocket Giant Skeleton
Musketeer Prince
Goblin Gang Musketeer Rocket Witch Giant Skeleton
Musketeer Rocket Witch
Musketeer Rocket Witch Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076