Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Wall Breakers Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Baby Dragon Balloon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Baby Dragon Balloon
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Wall Breakers Baby Dragon Balloon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Balloon
Lightning
Tesla Ice Golem Baby Dragon Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Wall Breakers The Log Goblin Gang Dart Goblin Tesla Baby Dragon Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Golem Wall Breakers The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon Balloon
Tesla
Ice Golem
Goblin Gang Wall Breakers Balloon Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Goblin Gang Ice Golem Wall Breakers Baby Dragon Balloon The Log
Wall Breakers
Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon Balloon The Log
Baby Dragon
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Wall Breakers Balloon
Balloon
Ice Golem Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Baby Dragon The Log
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Balloon

Synergie w obronie 3 11

Goblin Gang
Tesla Ice Golem Dart Goblin The Log
Tesla
Goblin Gang Ice Golem The Log Dart Goblin Baby Dragon
Ice Golem
Tesla Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Ice Golem Baby Dragon The Log
Wall Breakers
Baby Dragon
Tesla Ice Golem Dart Goblin The Log
Balloon
The Log
Tesla Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon The Log
Goblin Gang Tesla Dart Goblin The Log
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Tesla Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Goblin Gang The Log Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Goblin Gang Baby Dragon
Tesla Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon The Log
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Ice Golem Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Tesla Ice Golem Baby Dragon The Log
Tesla Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Goblin Gang The Log
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Baby Dragon The Log
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla The Log
Tesla Goblin Gang
Tesla Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Tesla Ice Golem Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Ice Golem
Goblin Gang Tesla Ice Golem Baby Dragon The Log
Goblin Gang Ice Golem The Log
Goblin Gang Tesla Ice Golem The Log
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Ice Golem Dart Goblin
Tesla
Ice Golem Baby Dragon The Log
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Tesla Ice Golem
Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon The Log
Tesla Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Ice Golem Dart Goblin The Log
Baby Dragon The Log
Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon
The Log Dart Goblin
Goblin Gang
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Ice Golem The Log Baby Dragon
The Log Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
The Log Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076