Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Dark Prince Inferno Dragon Mother Witch Sparky Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Sparky Skeleton King
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Sparky Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Inferno Dragon Mother Witch Sparky Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon Mother Witch Sparky Skeleton King
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Mother Witch Sparky Skeleton King
Lightning
Dark Prince Inferno Dragon Mother Witch Sparky Skeleton King
Rocket
Inferno Dragon Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Sparky Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Dark Prince Inferno Dragon Mother Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Barrel Void Dark Prince Inferno Dragon Mother Witch Skeleton King Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Skeleton Barrel Void Dark Prince

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Barrel Dark Prince Sparky Skeleton King
Skeleton Barrel
Skeleton King Goblin Gang Dark Prince Inferno Dragon Sparky
Void
Dark Prince
Goblin Gang Skeleton Barrel Mother Witch Sparky
Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Mother Witch
Dark Prince
Sparky
Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince
Skeleton King
Skeleton Barrel Goblin Gang

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Dark Prince Inferno Dragon Sparky
Skeleton Barrel
Void
Dark Prince
Goblin Gang Mother Witch
Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton King
Mother Witch
Dark Prince Skeleton King
Sparky
Goblin Gang
Skeleton King
Inferno Dragon Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Void Sparky
Inferno Dragon Sparky Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Sparky Void Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Goblin Gang Dark Prince Skeleton King
Dark Prince Sparky
Goblin Gang Dark Prince Mother Witch
Inferno Dragon Goblin Gang Void
Skeleton Barrel Void Sparky
Inferno Dragon Sparky Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Dark Prince Sparky
Goblin Gang Mother Witch Dark Prince Skeleton King
Inferno Dragon Goblin Gang
Sparky Goblin Gang Dark Prince
Sparky Goblin Gang Dark Prince Skeleton King
Inferno Dragon Sparky Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Inferno Dragon Sparky
Sparky Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince
Dark Prince Inferno Dragon Mother Witch
Sparky Inferno Dragon
Goblin Gang Dark Prince Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Void Dark Prince Sparky
Void Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Goblin Gang Dark Prince Sparky
Goblin Gang Dark Prince Sparky
Goblin Gang Dark Prince Inferno Dragon Sparky
Mother Witch Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Dark Prince Sparky Void
Dark Prince Inferno Dragon Sparky
Void Dark Prince Inferno Dragon Sparky
Goblin Gang Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Dark Prince Sparky
Void Dark Prince
Dark Prince Goblin Gang Sparky Skeleton King
Sparky
Goblin Gang Sparky Dark Prince Inferno Dragon Skeleton King
Dark Prince Inferno Dragon Mother Witch Sparky Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Sparky
Void Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Void Sparky
Skeleton Barrel Void Dark Prince Sparky
Dark Prince Sparky
Mother Witch Skeleton Barrel
Sparky
Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel
Goblin Gang Void Sparky
Void Skeleton Barrel Dark Prince Sparky
Void
Skeleton Barrel Void Sparky
Skeleton Barrel Void
Skeleton Barrel Sparky
Skeleton Barrel Sparky
Skeleton Barrel Sparky
Sparky
Sparky
Void Skeleton Barrel Dark Prince Sparky
Skeleton Barrel Mother Witch
Void Sparky
Void
Void Sparky
Skeleton Barrel Void
Mother Witch Dark Prince Sparky
Inferno Dragon
Void Skeleton Barrel Sparky
Void Skeleton Barrel Sparky
Void Skeleton Barrel Sparky
Mother Witch Sparky
Skeleton Barrel Void
Void Sparky
Void Sparky
Void Sparky
Sparky
Sparky
Skeleton Barrel Goblin Gang Void Dark Prince
Void Goblin Gang Dark Prince Sparky
Skeleton Barrel Skeleton King
Void Sparky
Dark Prince Sparky
Goblin Gang Sparky Skeleton King
Void
Void Skeleton Barrel Dark Prince Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076