Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Clone
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Clone
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Clone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Musketeer Clone Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Clone
Earthquake
Goblin Gang Tesla Clone
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Clone P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Musketeer Clone Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Clone Electro Wizard
Lightning
Tesla Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rocket Clone P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Barrel Clone Tesla Musketeer Electro Wizard Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Skeleton Barrel Clone Tesla

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Barrel Clone P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Clone Goblin Gang Musketeer
Tesla
Musketeer
Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Rocket
Clone
Skeleton Barrel Goblin Gang Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblin Gang Musketeer
Electro Wizard
P.E.K.K.A Clone

Synergie w obronie 3 7

Goblin Gang
Tesla Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Barrel
Musketeer
Tesla
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Goblin Gang Tesla Skeleton Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Clone
P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Musketeer P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel Tesla Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Rocket P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A
Goblin Gang Tesla Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer Rocket Electro Wizard Goblin Gang
Rocket Skeleton Barrel Tesla Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Tesla Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Goblin Gang Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Rocket Electro Wizard
Rocket Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Rocket Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Musketeer Rocket
Goblin Gang P.E.K.K.A Musketeer Rocket Electro Wizard
Goblin Gang Rocket P.E.K.K.A Tesla Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Musketeer
Rocket Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Rocket P.E.K.K.A Tesla Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla
Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Tesla Musketeer
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Musketeer Rocket P.E.K.K.A
Tesla Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Musketeer Rocket
Skeleton Barrel Musketeer Electro Wizard
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Musketeer Rocket
Rocket
Skeleton Barrel Musketeer Rocket
Musketeer
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Rocket Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Rocket Skeleton Barrel Musketeer Electro Wizard
Musketeer Rocket
Rocket Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Rocket
Skeleton Barrel Musketeer
Rocket Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel Musketeer Electro Wizard
Rocket Skeleton Barrel
Rocket Musketeer
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Electro Wizard
Skeleton Barrel Musketeer
Rocket Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Rocket
Rocket Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket
Skeleton Barrel Electro Wizard Goblin Gang Musketeer Rocket
Rocket Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Rocket Electro Wizard
Skeleton Barrel Musketeer
Rocket
Musketeer P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Rocket Electro Wizard
Musketeer Rocket Electro Wizard
Skeleton Barrel Musketeer Rocket Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076