Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Inferno Tower
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Musketeer Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Barrel
Arrows
Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel
Fireball
Arrows Mega Knight
Musketeer
Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Arrows Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Fireball Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 11

Bats
Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Arrows
Mega Knight Fireball Inferno Tower
Goblin Gang
Musketeer Inferno Tower
Fireball
Arrows Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Bats Fireball Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Bats Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Arrows Bats Fireball Musketeer Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Bats Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight Bats Musketeer
Inferno Tower Bats Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Bats Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Inferno Tower Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Bats Goblin Gang Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Inferno Tower Bats Goblin Gang Fireball
Inferno Tower Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Fireball Musketeer Inferno Tower
Arrows Fireball Mega Knight Bats Goblin Gang Musketeer
Arrows Bats Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Bats Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball Bats Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Bats Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer Inferno Tower
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Bats Fireball Musketeer
Bats Arrows Mega Knight Fireball Musketeer Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Mega Knight
Fireball Arrows Musketeer
Bats Arrows Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer Mega Knight
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076