Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Princess
Zap
Goblin Gang Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Witch Princess
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Gang Wizard Witch Princess
Poison
Goblin Gang Wizard Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Void Princess Mini P.E.K.K.A Freeze Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Void Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Void
Freeze
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Witch Princess
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Freeze Witch Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Void
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Princess
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Void Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Wizard Void Freeze Witch Princess
Void P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Witch Wizard Freeze Princess
Goblin Gang Wizard Witch Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Freeze Witch
Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze Witch P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Freeze Witch Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Void Witch P.E.K.K.A
Void Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Wizard Goblin Gang Freeze Witch Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Void Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Void Freeze P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Witch Princess
Goblin Gang Witch Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Witch P.E.K.K.A Princess
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Freeze
Void Princess
Void
Void Freeze
Wizard
Wizard Freeze Witch Princess
Wizard Witch Princess
Wizard Freeze Princess
Void Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Void
Void Wizard Princess
Void Wizard Princess
Void Princess
Void Freeze Princess
Princess
Wizard Witch Princess
Wizard Princess
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Wizard Witch Princess
Void
Wizard Void Princess
Void
Void
Freeze Wizard Witch Princess
Witch
Void Wizard Witch Princess
Void Wizard Witch Princess
Void
Wizard Witch Princess
Wizard Void Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Void
Void Wizard
Void Freeze Princess
P.E.K.K.A
Wizard Princess
Goblin Gang Void Freeze Witch Princess
Wizard Witch Princess
Freeze
Void Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Wizard Princess
Void
P.E.K.K.A
Goblin Gang Freeze Witch Princess
Void Witch Princess
Void Freeze Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076