Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Goblin Gang Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Mega Minion Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Goblin Gang Giant Graveyard
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang Mega Minion Graveyard
Zap
Bats Archers Goblin Gang Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Graveyard
The Log
Archers Goblin Gang Graveyard
Earthquake
Archers Goblin Gang Graveyard
Arrows
Bats Archers Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Bats Archers Goblin Gang Mega Minion Graveyard
Fireball
Archers Goblin Gang Mega Minion
Poison
Bats Archers Goblin Gang Mega Minion Graveyard
Lightning
Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Goblin Gang Mega Minion Fireball Giant Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Mega Minion Graveyard
Zap
Mega Minion Fireball Giant Graveyard Bats Archers
Archers
Zap Giant Graveyard
Goblin Gang
Giant
Mega Minion
Zap Giant Bats Fireball Graveyard
Fireball
Zap Graveyard Mega Minion Giant
Giant
Bats Zap Mega Minion Graveyard Archers Goblin Gang Fireball
Graveyard
Zap Fireball Giant Bats Archers Mega Minion

Synergie w obronie 2 5

Bats
Zap
Zap
Mega Minion Fireball Bats Archers Goblin Gang
Archers
Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang
Zap Archers
Mega Minion
Zap Archers
Fireball
Zap
Giant
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball
Bats Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Bats Archers Mega Minion
Bats Goblin Gang Mega Minion
Fireball
Goblin Gang Fireball Bats Zap Archers Mega Minion
Bats Mega Minion Zap Archers Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Goblin Gang
Goblin Gang Archers
Bats Archers Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Bats Zap Archers Goblin Gang Fireball
Bats Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball
Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Archers Goblin Gang Mega Minion
Zap Bats Archers Mega Minion Fireball
Goblin Gang Bats Archers Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Bats Zap
Goblin Gang Bats Zap Fireball
Goblin Gang
Fireball Bats Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang Bats Archers Mega Minion Fireball
Zap Bats Mega Minion Fireball
Goblin Gang Mega Minion
Bats Mega Minion
Zap Fireball
Goblin Gang Fireball
Archers Fireball
Goblin Gang Bats Zap Archers Mega Minion Fireball
Bats Zap Archers Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Mega Minion
Archers
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats
Zap Archers Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Zap Archers Fireball
Zap Bats Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Archers Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Archers Mega Minion
Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076