Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Valkyrie Witch Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Bowler
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Witch Bowler
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Lightning
Ice Golem Valkyrie Witch Bowler
Rocket
Valkyrie Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Earthquake Valkyrie Freeze Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Freeze Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Valkyrie Freeze Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Goblin Gang Dart Goblin Earthquake

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Bowler
Ice Golem
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Ice Golem Bowler
Earthquake
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Witch
Freeze
Witch
Ice Golem Valkyrie Bowler
Bowler
Goblin Gang Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 0 13

Goblin Gang
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Ice Golem
Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Witch Bowler
Dart Goblin
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Bowler
Earthquake
Ice Golem
Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Freeze Witch Bowler
Freeze
Valkyrie
Witch
Ice Golem Valkyrie Bowler
Bowler
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Bowler Dart Goblin Valkyrie Freeze
Witch Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bowler
Earthquake Valkyrie Bowler
Goblin Gang Freeze Bowler Dart Goblin Earthquake Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Freeze Witch
Earthquake Bowler Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Bowler
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Ice Golem Earthquake Freeze Bowler
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Bowler Goblin Gang Earthquake Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Bowler Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Freeze Witch
Goblin Gang
Goblin Gang Freeze Bowler
Goblin Gang Valkyrie Witch Bowler
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Bowler
Earthquake Valkyrie Freeze Witch Ice Golem Dart Goblin Bowler
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Bowler Dart Goblin Earthquake Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Ice Golem Witch Bowler
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Bowler
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Witch Bowler
Goblin Gang Valkyrie Bowler Ice Golem
Goblin Gang Valkyrie Witch Bowler
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Freeze Witch
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Witch Bowler
Valkyrie
Freeze Ice Golem Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Witch Bowler
Valkyrie Bowler
Bowler Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch Bowler
Goblin Gang Witch Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Freeze Bowler
Valkyrie Bowler Ice Golem Dart Goblin Earthquake Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Freeze
Dart Goblin Bowler
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Freeze
Earthquake Valkyrie Bowler
Ice Golem Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Earthquake Witch Bowler
Earthquake Ice Golem Dart Goblin Freeze Bowler
Dart Goblin
Goblin Gang Bowler
Dart Goblin Earthquake Valkyrie Bowler
Dart Goblin
Earthquake Ice Golem Dart Goblin Bowler
Earthquake Dart Goblin Freeze
Earthquake Ice Golem Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Witch Bowler
Earthquake Dart Goblin Bowler
Earthquake Freeze
Dart Goblin Earthquake Bowler
Dart Goblin Earthquake Valkyrie Witch Bowler
Earthquake Bowler
Bowler
Earthquake
Ice Golem Earthquake Freeze Valkyrie Witch Bowler
Witch
Dart Goblin Earthquake Witch Bowler
Witch Bowler
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Witch
Dart Goblin Freeze Witch
Bowler
Dart Goblin Earthquake
Freeze
Earthquake Bowler
Earthquake Goblin Gang Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Witch
Freeze
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bowler
Ice Golem Dart Goblin Earthquake Bowler
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Freeze Witch Bowler
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Freeze Witch Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076