Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Witch Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Witch
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Witch Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Minion Horde Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch Prince Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Inferno Dragon Golden Knight Minion Horde Witch Prince Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblin Gang Inferno Dragon Golden Knight Minion Horde

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Prince
Minion Horde
Mega Knight Prince
Elite Barbarians
Mega Knight Golden Knight
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Witch
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Prince Inferno Dragon Elite Barbarians Witch
Golden Knight
Elite Barbarians

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Prince Inferno Dragon
Minion Horde
Elite Barbarians
Mega Knight Golden Knight
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Goblin Gang Witch
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Witch Inferno Dragon
Golden Knight
Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Golden Knight
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang Witch Prince Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Witch Prince Mega Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Witch
Mega Knight Golden Knight
Minion Horde Witch Inferno Dragon Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Prince Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Witch Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Witch
Minion Horde Prince Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Witch Prince Golden Knight
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Prince Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Witch Prince
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince Golden Knight
Witch Inferno Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Witch Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Prince Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince Golden Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Prince Minion Horde Elite Barbarians Witch
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Minion Horde Mega Knight Elite Barbarians Witch Prince Inferno Dragon
Witch Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince Golden Knight
Mega Knight Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Witch Golden Knight
Minion Horde Witch Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Minion Horde Prince Inferno Dragon Golden Knight
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Golden Knight
Golden Knight
Minion Horde
Prince
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Golden Knight
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Prince Golden Knight
Elite Barbarians Golden Knight
Minion Horde
Elite Barbarians Prince
Minion Horde Witch Golden Knight
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Prince Mega Knight
Witch Mega Knight Golden Knight
Minion Horde Prince Mega Knight
Prince
Minion Horde
Witch Mega Knight
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Witch Golden Knight
Witch Prince Mega Knight Golden Knight
Golden Knight
Elite Barbarians Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Witch Prince
Witch
Goblin Gang Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Prince Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Witch Golden Knight
Witch
Witch Prince Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076