Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Furnace Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Furnace Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Gang Minion Horde Furnace Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Furnace Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince Princess
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Princess
Poison
Goblin Gang Minion Horde Furnace Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians Furnace Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Army Princess Fireball Furnace Minion Horde Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Skeleton Army Princess Fireball

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Prince Princess
Minion Horde
Prince
Elite Barbarians
Fireball Furnace
Fireball
Elite Barbarians Princess
Furnace
Elite Barbarians Prince Princess
Skeleton Army
Prince
Goblin Gang Minion Horde Furnace Princess
Princess
Goblin Gang Fireball Furnace Prince

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Furnace Skeleton Army Prince Princess
Minion Horde
Elite Barbarians
Fireball
Princess
Furnace
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Goblin Gang Furnace Prince Princess
Prince
Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Princess
Goblin Gang Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Furnace Prince
Goblin Gang Minion Horde Furnace Skeleton Army Prince Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince Goblin Gang Furnace
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Prince Princess
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Furnace
Minion Horde Furnace Goblin Gang Fireball Princess
Fireball
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Prince Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Prince
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Fireball Furnace Princess
Minion Horde Goblin Gang Fireball Furnace Princess
Minion Horde Furnace Skeleton Army Prince Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Furnace Prince Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Furnace Prince
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Furnace Prince
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Furnace Skeleton Army Prince
Fireball Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Prince
Furnace Fireball Princess
Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Furnace Prince
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Furnace Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Fireball Furnace Goblin Gang Minion Horde Princess
Goblin Gang Skeleton Army Prince Minion Horde Elite Barbarians Fireball Furnace
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Prince
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Furnace Skeleton Army Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Furnace Prince
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde
Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Prince
Fireball Minion Horde Furnace
Fireball Minion Horde Furnace Princess
Minion Horde Furnace Princess
Fireball Princess
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Prince
Minion Horde Fireball Prince Princess
Fireball Princess
Elite Barbarians Fireball Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Elite Barbarians Fireball Furnace Prince
Minion Horde Fireball Furnace Princess
Minion Horde Fireball Furnace Princess
Fireball
Minion Horde
Fireball Prince Princess
Fireball Princess
Minion Horde Fireball Prince
Fireball Princess
Prince
Minion Horde Fireball
Fireball Furnace Princess
Minion Horde
Fireball Princess
Fireball Prince Princess
Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Furnace Princess
Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde Prince
Fireball Princess
Minion Horde Goblin Gang Fireball Skeleton Army Prince Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Prince Princess
Fireball Princess
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076