Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Minion Horde
Zap
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
The Log
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker
Arrows
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Poison
Bomber Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Zap Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Zap Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber Zap Goblin Gang

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Elite Barbarians Golem
Bomber
Golem Zap Elite Barbarians
Zap
Firecracker Elite Barbarians Fire Spirit Bomber Minion Horde Golem
Goblin Gang
Firecracker Golem
Firecracker
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Golem
Minion Horde
Zap Golem
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Bomber Firecracker
Golem
Bomber Fire Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Minion Horde

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Zap Firecracker
Bomber
Zap
Zap
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang
Zap Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Zap Goblin Gang
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Firecracker Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Bomber Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Minion Horde Fire Spirit Bomber Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Bomber Goblin Gang Firecracker
Bomber Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Fire Spirit Bomber Zap Firecracker
Minion Horde Fire Spirit Zap Goblin Gang Firecracker
Zap
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Fire Spirit Bomber Firecracker Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Bomber Zap Firecracker
Minion Horde Zap Goblin Gang Firecracker
Minion Horde Fire Spirit Bomber Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Fire Spirit Bomber Zap Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Minion Horde Bomber Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Fire Spirit Bomber Zap Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Bomber Firecracker
Elite Barbarians
Bomber Goblin Gang Fire Spirit Firecracker Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians
Bomber Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Fire Spirit Firecracker Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde
Bomber Firecracker Minion Horde
Goblin Gang Elite Barbarians Bomber Zap Firecracker Minion Horde
Bomber Zap Firecracker Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde
Firecracker Zap
Minion Horde
Firecracker
Bomber Fire Spirit Zap Firecracker Minion Horde
Firecracker Fire Spirit Zap Minion Horde
Fire Spirit Bomber Firecracker Minion Horde
Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker Zap Minion Horde
Fire Spirit Zap Firecracker
Fire Spirit Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker Elite Barbarians
Bomber Zap Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Bomber Minion Horde
Fire Spirit Bomber Zap Firecracker
Fire Spirit Bomber Zap Firecracker
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Firecracker Fire Spirit Bomber
Minion Horde
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Bomber Zap Minion Horde
Zap Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker
Zap Minion Horde Fire Spirit Goblin Gang
Fire Spirit Zap Firecracker
Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Bomber Zap Firecracker
Zap
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker Zap
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076