Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Zap
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Goblin Gang Hog Rider

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Giant Skeleton
Minion Horde
Rage Hog Rider Giant Skeleton
Hog Rider
Goblin Gang Rage The Log Minion Horde Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower
Rage
Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Rage The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Giant Skeleton
Electro Wizard
Hog Rider Rage Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 8

Goblin Gang
Inferno Tower Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Minion Horde
Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Electro Wizard Minion Horde
Rage
Giant Skeleton
Goblin Gang The Log Electro Wizard
The Log
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Inferno Tower The Log Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard
Giant Skeleton The Log
Goblin Gang The Log Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard Goblin Gang
Inferno Tower Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Giant Skeleton The Log
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde The Log Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang The Log Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde The Log Electro Wizard
The Log Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Minion Horde Inferno Tower The Log Electro Wizard
Goblin Gang Giant Skeleton Minion Horde Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Minion Horde Giant Skeleton The Log
Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Giant Skeleton The Log
The Log Electro Wizard
Minion Horde Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log
The Log
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde The Log Electro Wizard
The Log
Minion Horde
The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde
The Log Electro Wizard
The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Giant Skeleton
The Log
Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang
Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
The Log
Giant Skeleton
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076