Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Witch
Zap
Goblin Gang Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Witch Magic Archer
The Log
Goblin Gang Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Witch Magic Archer
Poison
Goblin Gang Minion Horde Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Fireball Valkyrie Hog Rider Magic Archer Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Goblin Gang Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Mirror
Minion Horde
Hog Rider Mirror
Fireball
Hog Rider Mirror Magic Archer
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Witch Magic Archer
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Valkyrie Minion Horde Mirror Witch Magic Archer
Mirror
Fireball Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Magic Archer
Witch
Valkyrie Hog Rider
Magic Archer
Fireball Valkyrie Hog Rider Mirror

Synergie w obronie 2 8

Goblin Gang
Valkyrie Mirror Magic Archer
Minion Horde
Mirror
Fireball
Mirror Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Mirror Witch Magic Archer
Hog Rider
Mirror
Minion Horde Fireball Goblin Gang Valkyrie Magic Archer
Witch
Valkyrie
Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Magic Archer
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Minion Horde Witch Valkyrie
Minion Horde Witch Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Magic Archer
Minion Horde Goblin Gang Fireball Witch Magic Archer
Fireball Valkyrie Magic Archer
Minion Horde Witch Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch Fireball Magic Archer
Minion Horde Goblin Gang Fireball Witch Magic Archer
Minion Horde Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Witch Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch Magic Archer
Valkyrie Witch Fireball Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch
Fireball Goblin Gang Minion Horde Witch Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch Magic Archer
Goblin Gang Witch Minion Horde Fireball Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Minion Horde Fireball Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Minion Horde Valkyrie
Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball Valkyrie
Fireball Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Fireball Minion Horde Witch Magic Archer
Minion Horde Witch Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball Witch Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Fireball Magic Archer
Fireball Valkyrie Witch Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Witch Magic Archer
Minion Horde Witch
Fireball Witch Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball Witch Magic Archer
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde
Fireball Magic Archer
Minion Horde Goblin Gang Fireball Witch Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076