Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Witch Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Witch Princess
Zap
Goblin Gang Minion Horde Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Witch Princess
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch Prince Princess
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Princess
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Witch Princess
Poison
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Elixir Golem Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Elixir Golem Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess
Minion Horde
Prince
Elixir Golem
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Princess
Valkyrie
Prince Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Elixir Golem Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Witch Princess
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess
Minion Horde
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Witch Princess
Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Prince Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Goblin Gang Valkyrie Witch
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Witch Prince
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince Goblin Gang Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess
Goblin Gang Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Witch Princess
Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Prince Princess
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch Princess
Minion Horde Goblin Gang Witch Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Prince
Minion Horde Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Goblin Gang Minion Horde Witch Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Witch Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Witch Princess
Goblin Gang Witch Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Valkyrie
Princess
Minion Horde
Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Witch Princess
Princess
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Valkyrie Prince Princess
Princess
Princess
Minion Horde Princess
Princess Prince
Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Valkyrie Witch Princess
Minion Horde Prince
Princess
Prince
Minion Horde
Valkyrie Witch Princess
Minion Horde Witch
Witch Princess
Witch Prince Princess
Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde Princess
Minion Horde Prince
Princess
Minion Horde Goblin Gang Witch Prince Princess
Witch Princess
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess
Princess
Minion Horde Prince
Goblin Gang Minion Horde Witch Princess
Witch Princess
Witch Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076