Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Skeleton Army Hog Rider Minion Horde Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Skeleton Army Hog Rider

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider P.E.K.K.A
Minion Horde
Hog Rider
Elite Barbarians
Hog Rider Wizard The Log
Hog Rider
Goblin Gang The Log Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard The Log
The Log
Hog Rider Elite Barbarians P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Goblin Gang
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Minion Horde
The Log
Elite Barbarians
Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard The Log
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Wizard
The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang The Log
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log
Minion Horde Goblin Gang Wizard
P.E.K.K.A The Log
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Wizard The Log
Minion Horde Goblin Gang Wizard
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army The Log
Wizard The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians P.E.K.K.A
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard The Log
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Wizard Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army P.E.K.K.A Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log
Wizard Minion Horde The Log
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians The Log
Minion Horde
Elite Barbarians The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Wizard The Log
Wizard The Log
Minion Horde The Log
Wizard
The Log
Minion Horde The Log
The Log Wizard
Minion Horde
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Elite Barbarians Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Wizard The Log
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Wizard
The Log
Goblin Gang Minion Horde Wizard
The Log Wizard
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076