Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Magic Archer Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Heal Spirit Hog Rider Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Lumberjack
Zap
Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Heal Spirit Executioner Magic Archer Lumberjack Sparky
The Log
Goblin Gang Heal Spirit Hog Rider Lumberjack Sparky
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Heal Spirit
Royal Delivery
Goblin Gang Heal Spirit Hog Rider Executioner Magic Archer Lumberjack Sparky
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Executioner Magic Archer Lumberjack Sparky
Poison
Goblin Gang Executioner Magic Archer Sparky
Lightning
Executioner Magic Archer Lumberjack Sparky
Rocket
Hog Rider Executioner Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Tornado Executioner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Goblin Gang Tornado Hog Rider Magic Archer Lumberjack Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit Goblin Gang Tornado Hog Rider

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Sparky
Heal Spirit
Hog Rider Lumberjack Sparky
Hog Rider
Goblin Gang Heal Spirit Tornado Executioner Magic Archer Lumberjack
Tornado
Executioner Magic Archer Sparky Hog Rider
Executioner
Tornado Hog Rider
Magic Archer
Tornado Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Heal Spirit Hog Rider Magic Archer Sparky
Sparky
Tornado Goblin Gang Heal Spirit Lumberjack

Synergie w obronie 3 6

Goblin Gang
Magic Archer Lumberjack Sparky
Heal Spirit
Hog Rider
Tornado
Executioner Magic Archer Sparky Sparky
Executioner
Tornado Lumberjack
Magic Archer
Tornado Goblin Gang Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Executioner Magic Archer
Sparky
Tornado Goblin Gang Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Magic Archer Sparky
Lumberjack Sparky Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Tornado Lumberjack Sparky Executioner
Lumberjack Sparky Goblin Gang
Tornado Lumberjack Sparky
Goblin Gang Tornado Executioner Magic Archer Lumberjack
Tornado Goblin Gang Executioner Magic Archer
Magic Archer Sparky
Sparky Goblin Gang Tornado Lumberjack
Goblin Gang Tornado Lumberjack Sparky
Goblin Gang Executioner Tornado Magic Archer Lumberjack
Executioner Goblin Gang Tornado Magic Archer
Lumberjack Sparky Goblin Gang
Executioner Sparky Goblin Gang Tornado Magic Archer Lumberjack
Sparky Goblin Gang Lumberjack
Tornado Goblin Gang Lumberjack Sparky
Sparky Goblin Gang Tornado Executioner Lumberjack
Goblin Gang Tornado Executioner Magic Archer Lumberjack
Tornado Executioner Magic Archer Lumberjack
Sparky Tornado Lumberjack
Goblin Gang Executioner Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Sparky
Goblin Gang Executioner Magic Archer Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Sparky
Goblin Gang Lumberjack Tornado Sparky
Goblin Gang Executioner Lumberjack Sparky
Executioner Goblin Gang Tornado Magic Archer
Goblin Gang Sparky Lumberjack
Lumberjack Sparky
Tornado Magic Archer Sparky
Goblin Gang Sparky
Lumberjack Sparky
Tornado
Goblin Gang Executioner Lumberjack Sparky
Executioner Magic Archer Sparky
Goblin Gang Sparky Tornado Executioner Magic Archer Lumberjack
Executioner Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Sparky
Tornado Executioner Magic Archer
Magic Archer Sparky
Sparky
Executioner Magic Archer Sparky
Executioner Tornado Magic Archer
Tornado Executioner Magic Archer Sparky
Tornado Executioner Magic Archer
Tornado
Goblin Gang Tornado Lumberjack Sparky
Tornado Magic Archer Sparky
Tornado Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer Sparky
Magic Archer
Magic Archer Sparky
Executioner Magic Archer Sparky
Magic Archer Executioner Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Executioner Magic Archer Sparky
Tornado Magic Archer
Magic Archer Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Tornado Executioner Magic Archer Sparky
Tornado Executioner Magic Archer Sparky
Tornado Magic Archer Sparky
Tornado Magic Archer Sparky
Tornado Executioner Magic Archer Sparky
Sparky
Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Sparky
Magic Archer Sparky
Goblin Gang Magic Archer
Tornado Executioner Magic Archer
Goblin Gang Executioner Magic Archer Lumberjack Sparky
Executioner Magic Archer
Tornado Sparky
Executioner Sparky
Goblin Gang Tornado Magic Archer Sparky
Tornado Executioner Magic Archer
Tornado Executioner Magic Archer Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076