Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Battle Ram Flying Machine Dark Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Flying Machine Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Battle Ram Flying Machine Lumberjack
Zap
Archers Goblin Gang Battle Ram Flying Machine Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Dark Prince Lumberjack
The Log
Archers Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Fireball
Archers Goblin Gang Battle Ram Flying Machine Lumberjack
Poison
Archers Goblin Gang Flying Machine
Lightning
Valkyrie Battle Ram Dark Prince Lumberjack
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Dark Prince Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Flying Machine Dark Prince Poison Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Goblin Gang Valkyrie Battle Ram

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Battle Ram Dark Prince Lumberjack
Goblin Gang
Valkyrie Battle Ram Dark Prince
Valkyrie
Archers Lumberjack Goblin Gang Battle Ram Flying Machine Dark Prince
Battle Ram
Poison Archers Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Flying Machine
Valkyrie Battle Ram Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Archers Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Poison Lumberjack
Poison
Battle Ram Dark Prince
Lumberjack
Valkyrie Archers Battle Ram Flying Machine Dark Prince

Synergie w obronie 1 12

Archers
Valkyrie Goblin Gang Dark Prince Lumberjack
Goblin Gang
Archers Valkyrie Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Valkyrie
Archers Goblin Gang Flying Machine Lumberjack
Battle Ram
Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Archers Goblin Gang Flying Machine Poison
Poison
Dark Prince
Lumberjack
Archers Goblin Gang Valkyrie Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Flying Machine
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Dark Prince
Goblin Gang Lumberjack Archers Valkyrie Dark Prince
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Poison Lumberjack
Goblin Gang Archers Valkyrie Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Archers Goblin Gang Flying Machine Poison
Valkyrie Flying Machine Poison
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Archers Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Archers Goblin Gang Valkyrie Poison Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Archers Goblin Gang Flying Machine Poison
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Dark Prince
Valkyrie Goblin Gang Dark Prince Poison Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Poison Lumberjack
Archers Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Valkyrie Poison Archers Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Archers Flying Machine Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Archers Dark Prince
Poison Archers Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Poison Archers Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Dark Prince Archers Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Valkyrie Flying Machine Dark Prince Poison
Goblin Gang
Valkyrie Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Valkyrie Dark Prince Poison
Dark Prince Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Archers Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Archers Valkyrie Flying Machine Dark Prince Poison Lumberjack
Valkyrie Poison Archers Flying Machine Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Flying Machine
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison
Valkyrie Flying Machine Dark Prince Poison
Poison Valkyrie Dark Prince
Poison Flying Machine
Archers Flying Machine Poison
Poison Flying Machine
Poison Flying Machine
Goblin Gang Poison Lumberjack
Poison Valkyrie Flying Machine Dark Prince
Poison Archers Flying Machine
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison
Archers Flying Machine Dark Prince Poison
Valkyrie Flying Machine Poison
Poison
Poison
Flying Machine Poison
Poison Valkyrie Dark Prince
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison
Poison Archers Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison
Poison
Poison
Archers Goblin Gang Flying Machine Dark Prince
Poison Archers Flying Machine
Poison Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Flying Machine Poison
Poison
Flying Machine Dark Prince
Goblin Gang Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076