Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Ice Golem Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Tesla Ice Golem Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Valkyrie Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Tesla Valkyrie Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Goblin Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Goblin Barrel
Tesla
Ice Golem
Goblin Gang Goblin Barrel Firecracker
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker
Rocket
Goblin Barrel
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Firecracker
The Log

Synergie w obronie 6 9

Goblin Gang
Tesla Firecracker Ice Golem Valkyrie The Log
Firecracker
Ice Golem Valkyrie The Log Goblin Gang Tesla
Tesla
Goblin Gang Ice Golem The Log Firecracker Valkyrie
Ice Golem
Firecracker Tesla Goblin Gang The Log
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Tesla The Log
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Tesla Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tesla Ice Golem Valkyrie The Log
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla Rocket Valkyrie
Tesla Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Rocket Goblin Gang Firecracker
Rocket Tesla Ice Golem Valkyrie The Log
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Tesla Ice Golem Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Tesla Ice Golem The Log
Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla Goblin Gang Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
Goblin Gang Tesla
Rocket Goblin Gang Tesla The Log
Tesla Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Tesla Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Firecracker Tesla Ice Golem
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Ice Golem
Goblin Gang Firecracker Tesla Ice Golem Valkyrie Rocket The Log
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Rocket The Log
Goblin Gang Valkyrie Rocket Tesla Ice Golem The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Firecracker Rocket Goblin Gang Tesla Ice Golem
Goblin Gang Rocket Tesla Ice Golem Valkyrie
Tesla Valkyrie
Rocket Firecracker Ice Golem Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie
Rocket Valkyrie The Log
Rocket Goblin Gang Tesla Ice Golem Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Firecracker Ice Golem Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Firecracker Tesla Ice Golem The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Valkyrie Rocket The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Firecracker Ice Golem Valkyrie Rocket The Log
Rocket Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Ice Golem Rocket
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ice Golem
The Log Firecracker
Rocket Goblin Gang
Firecracker Rocket Valkyrie The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Ice Golem The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker The Log
Rocket Firecracker Valkyrie The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker Ice Golem The Log Valkyrie
Firecracker The Log
The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Ice Golem
Rocket Firecracker
Rocket The Log
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Goblin Gang Rocket
Rocket Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Rocket
The Log Firecracker Ice Golem
Rocket
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076