Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Electro Dragon Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Bandit Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Bandit Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Electro Dragon Bandit Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Little Prince
Lightning
Battle Ram Electro Dragon Bandit Little Prince
Rocket
Electro Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Bandit Little Prince Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Bandit

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
The Log Bandit Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Electro Dragon
P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Electro Dragon The Log
The Log
Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Bandit
Battle Ram Goblin Gang Firecracker The Log Little Prince
Little Prince
Electro Dragon The Log Bandit

Synergie w obronie 2 11

Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A The Log Bandit
Firecracker
The Log Goblin Gang Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Electro Dragon
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Dragon Bandit Little Prince
Bandit
Goblin Gang Firecracker The Log Little Prince
Little Prince
The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Electro Dragon The Log Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Dragon Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Bandit
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Electro Dragon Bandit
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Bandit Little Prince
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon The Log Bandit
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Dragon The Log Bandit
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Bandit
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon The Log Bandit Little Prince
The Log Firecracker Electro Dragon Bandit Little Prince
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Bandit Goblin Gang Firecracker Electro Dragon The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Electro Dragon The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Firecracker Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker The Log Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Firecracker P.E.K.K.A The Log Little Prince
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon The Log Bandit
Firecracker Electro Dragon The Log Bandit
Electro Dragon The Log Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
The Log Firecracker Electro Dragon
The Log Firecracker Electro Dragon Bandit
Goblin Gang Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon The Log Bandit
Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Electro Dragon Bandit
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon The Log Bandit
Firecracker Electro Dragon The Log Bandit
Firecracker Electro Dragon The Log Bandit
Firecracker Electro Dragon The Log Little Prince
The Log
The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Electro Dragon Little Prince
Firecracker The Log Electro Dragon Bandit
Electro Dragon The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon Firecracker
Electro Dragon The Log Bandit
Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Goblin Gang Electro Dragon Bandit
Firecracker Electro Dragon
The Log
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
The Log Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker The Log Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076