Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Ice Golem Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Musketeer Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer Inferno Tower
Lightning
Ice Golem Musketeer Inferno Tower
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Inferno Tower Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Musketeer Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Ice Golem Goblin Barrel
Ice Golem
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Firecracker
Musketeer
Ice Golem The Log
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Goblin Gang Ice Golem Firecracker
The Log
Musketeer

Synergie w obronie 8 8

Goblin Gang
Musketeer Inferno Tower Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker
Ice Golem The Log Goblin Gang Musketeer Inferno Tower
Ice Golem
Firecracker Musketeer Inferno Tower Goblin Gang The Log
Musketeer
Goblin Gang Ice Golem The Log Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower
Goblin Gang Ice Golem The Log Firecracker Musketeer
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Musketeer Inferno Tower Goblin Gang Ice Golem Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Ice Golem Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Musketeer
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker Rocket The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Musketeer
Musketeer Inferno Tower Rocket Goblin Gang Firecracker
Rocket Ice Golem Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Firecracker Ice Golem Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer Rocket The Log
Rocket Goblin Gang Firecracker The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Goblin Gang The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker Ice Golem Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Ice Golem Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Goblin Gang Ice Golem Musketeer Inferno Tower Rocket The Log
Goblin Gang Rocket Ice Golem Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer
Firecracker Rocket Goblin Gang Ice Golem Musketeer
Goblin Gang Rocket Ice Golem Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower
Rocket Firecracker Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Rocket The Log
Rocket Goblin Gang Ice Golem Inferno Tower
Firecracker Musketeer
Goblin Gang Inferno Tower Firecracker Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Firecracker Ice Golem Musketeer Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Firecracker Musketeer The Log
Rocket The Log
Firecracker Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Ice Golem Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker Ice Golem
The Log Firecracker
Rocket Goblin Gang Musketeer
Firecracker Rocket Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Rocket
Rocket Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Rocket Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Musketeer The Log
Rocket Firecracker The Log
Rocket Musketeer The Log
Rocket
Rocket Musketeer The Log
Rocket Musketeer The Log
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log Musketeer
Musketeer The Log
Rocket Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Ice Golem Musketeer
Rocket Firecracker Musketeer
Musketeer Rocket The Log
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Goblin Gang Musketeer Rocket
Rocket Firecracker Musketeer
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Rocket
The Log Firecracker Ice Golem Musketeer
Rocket
Firecracker Musketeer
Goblin Gang Firecracker Musketeer Rocket The Log
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076