Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Furnace Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Furnace Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Furnace Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Furnace Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Firecracker Furnace Wizard Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker Furnace Wizard
Lightning
Furnace Wizard
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Furnace Freeze Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Mirror
Firecracker
Goblin Gang Mirror Goblin Barrel Mega Knight
Furnace
Mirror Goblin Barrel
Wizard
Mega Knight
Mirror
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Furnace Freeze
Goblin Barrel
Goblin Gang Mirror Firecracker Furnace Mega Knight
Freeze
Mirror
Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Goblin Gang
Firecracker Furnace Mirror
Firecracker
Goblin Gang Mirror Mega Knight
Furnace
Mirror Goblin Gang
Wizard
Freeze Mega Knight
Mirror
Furnace Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Freeze
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Mirror Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard
Goblin Gang Firecracker Furnace Mega Knight
Goblin Gang Furnace Mega Knight Freeze
Goblin Gang Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Freeze Firecracker Furnace Mega Knight
Furnace Goblin Gang Firecracker Wizard Freeze
Mega Knight
Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Furnace Wizard Freeze Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Furnace Wizard
Furnace Mega Knight Goblin Gang Wizard Freeze
Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Furnace Freeze
Goblin Gang Furnace Mega Knight
Goblin Gang Furnace Freeze Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Furnace
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Furnace Wizard
Furnace Wizard Freeze Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Wizard Mega Knight Firecracker Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Furnace
Goblin Gang Firecracker Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Furnace
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Furnace Wizard Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Furnace
Mega Knight
Freeze Mega Knight Firecracker
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Firecracker Furnace Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Furnace Freeze
Mega Knight Firecracker Wizard Freeze
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Wizard Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Wizard Furnace Freeze
Firecracker Furnace Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Goblin Gang
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace Wizard
Firecracker Furnace Wizard Mega Knight
Freeze
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Freeze Furnace Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Furnace Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Wizard Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker Wizard
Goblin Gang Freeze
Firecracker Wizard
Freeze
Goblin Gang Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076