Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wizard Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Wizard P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Firecracker Tornado Bandit Fireball Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mirror P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Goblin Gang Mirror Tornado P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Mirror Tornado
Wizard
Tornado P.E.K.K.A Bandit
Mirror
Fireball Goblin Gang Firecracker Tornado
Tornado
Fireball Wizard P.E.K.K.A Firecracker Mirror
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Firecracker Wizard
Bandit
Goblin Gang Firecracker Wizard

Synergie w obronie 5 11

Goblin Gang
Firecracker Mirror P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Goblin Gang Mirror Tornado P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Mirror Tornado Bandit
Wizard
Tornado P.E.K.K.A Bandit
Mirror
Fireball Tornado Goblin Gang Firecracker
Tornado
Fireball Wizard Mirror P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Firecracker Wizard
Bandit
Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Bandit
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Bandit
Firecracker Fireball Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Tornado Firecracker Bandit
Tornado Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard
Fireball P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Bandit
Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard Tornado Bandit
Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Goblin Gang Firecracker Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Tornado Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Bandit
Wizard Goblin Gang Firecracker Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Firecracker Wizard Tornado Bandit
Wizard Tornado Firecracker Fireball Bandit
P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Wizard Firecracker Fireball P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Goblin Gang Firecracker Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Tornado Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Firecracker Fireball Wizard Goblin Gang Tornado
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Fireball Tornado Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Wizard Bandit
Wizard Firecracker Fireball
Goblin Gang Firecracker Fireball Tornado P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Bandit
Firecracker Fireball Tornado Bandit
Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Fireball Wizard Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Tornado
Firecracker Wizard Tornado
Fireball Firecracker Wizard Tornado
Fireball Firecracker Wizard Tornado Bandit
Goblin Gang Fireball Tornado
Firecracker Fireball Wizard Tornado Bandit
Fireball Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard Bandit
Firecracker Fireball Wizard Bandit
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Wizard Bandit
Firecracker Fireball Wizard Tornado
Fireball
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Fireball
Firecracker Tornado Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard Tornado Bandit
Fireball Wizard Tornado Bandit
Fireball Firecracker Tornado Bandit
Firecracker Fireball Wizard Tornado
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Bandit
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Firecracker Wizard Tornado
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076