Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon
Zap
Goblin Gang Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard Balloon
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Void Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Void Fireball

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A
Void
Balloon
Balloon
Goblin Gang Firecracker Wizard Void
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Wizard

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Void
Balloon
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Wizard Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Firecracker
Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard Void
Fireball Void P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard
Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Firecracker Wizard
Wizard Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Void P.E.K.K.A
Fireball Void Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Firecracker Fireball
Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Firecracker
Firecracker Fireball Void
Fireball Void
Firecracker Fireball Void
Fireball Wizard Firecracker
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Void Firecracker Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Fireball Wizard
Fireball Void Firecracker Wizard
Firecracker Fireball Void
Firecracker Fireball Void
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Void
Fireball Wizard Void
Void
Fireball Void
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Void Wizard
Fireball Void Wizard
Fireball Void Firecracker
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard Void
Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Void Fireball Wizard
Void Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Void
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Void Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Void Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Void
Void Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076