Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Musketeer Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Musketeer Wizard Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Musketeer Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Musketeer Wizard Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Musketeer Wizard Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Musketeer Wizard Princess
Lightning
Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rage Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Princess Fireball Musketeer Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Goblin Gang Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Elixir Golem Princess
Firecracker
Elixir Golem Goblin Gang Princess
Elixir Golem
Firecracker Rage Goblin Gang Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Elixir Golem Princess
Musketeer
Elixir Golem
Wizard
Elixir Golem Rage
Rage
Elixir Golem Wizard
Princess
Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w obronie 1 6

Goblin Gang
Musketeer Firecracker Princess
Firecracker
Goblin Gang Musketeer Princess
Elixir Golem
Fireball
Musketeer Princess
Musketeer
Goblin Gang Firecracker Fireball
Wizard
Rage
Princess
Goblin Gang Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Musketeer Wizard
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Firecracker Musketeer
Musketeer Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball Musketeer
Goblin Gang Musketeer Princess
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Wizard Princess
Musketeer Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard Princess
Goblin Gang Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard Goblin Gang Firecracker Princess
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Wizard Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Goblin Gang Firecracker Musketeer Wizard
Wizard Firecracker Fireball Musketeer Princess
Musketeer
Goblin Gang Wizard Firecracker Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Musketeer Wizard
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Firecracker Fireball Wizard Goblin Gang Musketeer Princess
Goblin Gang Fireball Musketeer
Firecracker Fireball
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Fireball
Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Firecracker Fireball Musketeer Princess
Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Princess
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Wizard Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Wizard Princess
Fireball Firecracker Wizard Princess
Fireball Firecracker Wizard
Goblin Gang Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball Firecracker Musketeer Wizard Princess
Firecracker Fireball Musketeer Princess
Firecracker Fireball Musketeer Princess
Princess Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Princess
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Princess
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball Musketeer
Fireball Wizard Princess
Musketeer
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Wizard Princess
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Princess
Firecracker Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Wizard
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Wizard Princess
Goblin Gang Fireball Musketeer Princess
Fireball Firecracker Musketeer Wizard Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Musketeer Wizard Princess
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball
Firecracker Musketeer
Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Princess
Firecracker Fireball Musketeer Princess
Firecracker Fireball Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076