Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Inferno Dragon Graveyard
Zap
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Furnace Skeleton Army Graveyard
The Log
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Graveyard
Arrows
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Graveyard
Lightning
Valkyrie Furnace Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Army Fireball Valkyrie Furnace Freeze Inferno Dragon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Skeleton Army Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie
Fireball
Graveyard Freeze
Valkyrie
Graveyard Goblin Gang Furnace
Furnace
Valkyrie Graveyard
Skeleton Army
Freeze
Graveyard Fireball
Inferno Dragon
Graveyard
Fireball Valkyrie Freeze Furnace

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Valkyrie Furnace Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Valkyrie Freeze
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Furnace Freeze
Furnace
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Gang Furnace Freeze Inferno Dragon
Freeze
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Furnace
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Freeze Valkyrie Furnace
Furnace Inferno Dragon Goblin Gang Fireball Freeze
Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Fireball Furnace Freeze
Inferno Dragon Goblin Gang Fireball Furnace
Furnace Skeleton Army Goblin Gang Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Furnace Freeze
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Furnace
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Furnace Freeze Inferno Dragon
Goblin Gang Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army
Fireball Goblin Gang Valkyrie Furnace Skeleton Army
Valkyrie Furnace Freeze Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Fireball Furnace
Fireball Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Furnace
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Fireball
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball Furnace Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Skeleton Army Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Freeze Fireball Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Fireball Valkyrie Furnace Freeze Inferno Dragon
Valkyrie Fireball Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Furnace Freeze
Furnace
Fireball Freeze
Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Freeze Fireball Valkyrie Furnace
Inferno Dragon
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Furnace
Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball
Freeze
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball Freeze
Fireball
Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076