Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Ice Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ice Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Princess Little Prince
Zap
Goblin Gang Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Princess Ice Wizard Little Prince
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Little Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Little Prince
Fireball
Goblin Gang Princess Ice Wizard Little Prince
Poison
Goblin Gang Princess Ice Wizard Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Princess Ice Wizard Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball
The Log Princess Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang The Log Princess Ice Wizard Mega Knight Little Prince
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight Little Prince
Princess
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 19

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Ice Wizard
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Fireball Princess Ice Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Princess Ice Wizard Mega Knight Little Prince
Princess
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Fireball The Log Princess Ice Wizard
Little Prince
Fireball The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang The Log Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Ice Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Fireball Princess Ice Wizard Little Prince
Fireball The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Princess Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Ice Wizard Fireball The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang Fireball Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Goblin Gang The Log Ice Wizard Little Prince
The Log Fireball Princess Ice Wizard Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Goblin Gang Princess Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Princess Mega Knight
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess Ice Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log
Fireball The Log Princess Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess Ice Wizard
The Log Princess
Fireball The Log Princess Ice Wizard
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Princess Mega Knight Little Prince
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Princess Ice Wizard Mega Knight Little Prince
Fireball The Log Princess Ice Wizard
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Princess Ice Wizard Little Prince
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball The Log Princess
Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Princess Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
The Log Fireball Princess
Fireball
Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076