Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Ram Rider Little Prince
Zap
Goblin Gang Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Little Prince
The Log
Goblin Gang Hog Rider Ram Rider Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard Ram Rider Little Prince
Poison
Goblin Gang Wizard Little Prince
Lightning
Wizard Ram Rider Little Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Little Prince Fireball Hog Rider Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Gang Little Prince Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Ram Rider Little Prince
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Wizard Barbarian Barrel Little Prince
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarian Barrel
Hog Rider P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Fireball Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Little Prince
Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Goblin Gang
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Barbarian Barrel Ram Rider Little Prince
Hog Rider
Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Wizard P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel
Ram Rider
Fireball
Little Prince
Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel
Ram Rider Goblin Gang Fireball Wizard Little Prince
Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Barbarian Barrel Little Prince
Goblin Gang Fireball Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Goblin Gang Fireball Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Ram Rider Little Prince
Wizard Barbarian Barrel Fireball Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Wizard Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel
Goblin Gang P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Fireball Wizard Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Wizard Ram Rider
Wizard Fireball
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Little Prince
Fireball Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Ram Rider
Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Goblin Gang Fireball
Fireball Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Little Prince
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Little Prince
Fireball Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Little Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Wizard
Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076