Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Mega Minion Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Minion Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Tesla Mega Minion Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Mega Minion Princess
Lightning
Tesla Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel Princess Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Princess
Tesla
Mega Minion
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Princess Mega Knight
Princess
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 4 12

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Tesla Princess
Goblin Gang
Tesla Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Tesla
Goblin Gang Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess
Mega Minion
Zap Tesla Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Tesla Princess
Goblin Barrel
Princess
Zap Goblin Gang Tesla Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Tesla Mega Minion Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mega Minion
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Goblin Gang Zap Tesla Mega Minion Mega Knight
Tesla Mega Minion Zap Goblin Gang Princess
Zap Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Zap Tesla Mega Minion Princess Mega Knight
Tesla Mega Minion Zap Goblin Gang Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Goblin Gang
Mega Knight Zap Goblin Gang Tesla Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Mega Knight
Zap Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Tesla Mega Knight Zap Goblin Gang Mega Minion
Zap Tesla Mega Minion Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla
Zap Goblin Gang Tesla Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Goblin Gang Tesla Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Tesla Mega Minion
Mega Knight Tesla Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Tesla
Tesla Princess Mega Knight
Goblin Gang Tesla Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Tesla Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Princess
Zap Mega Knight
Zap Mega Minion Princess
Princess
Zap Princess
Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Princess
Zap Princess
Princess
Princess
Princess Zap
Zap Princess
Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Zap Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Zap
Zap Princess Mega Knight
Mega Minion
Zap Princess
Zap Princess Mega Knight
Zap
Zap Princess
Zap Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
Princess
Zap Goblin Gang Princess
Zap Mega Minion Princess
Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Zap Princess
Zap
Mega Minion Mega Knight
Zap Goblin Gang Princess
Zap Princess
Zap Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076