Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Goblin Gang Graveyard
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang Barbarians Graveyard
Zap
Bats Archers Goblin Gang Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Barbarians Graveyard
The Log
Archers Goblin Gang Barbarians Graveyard
Earthquake
Archers Goblin Gang Barbarians Graveyard
Arrows
Bats Archers Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Bats Archers Goblin Gang Barbarians P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Archers Goblin Gang Barbarians
Poison
Bats Archers Goblin Gang Barbarians Graveyard
Lightning
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Goblin Gang Freeze Barbarians Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap P.E.K.K.A Graveyard
Zap
P.E.K.K.A Graveyard Bats Archers Freeze
Archers
Zap P.E.K.K.A Graveyard
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Barbarians
Freeze
Graveyard Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Archers Goblin Gang Graveyard
Graveyard
Zap Freeze Bats Archers P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Bats
Zap Freeze P.E.K.K.A
Zap
Bats Archers Goblin Gang Barbarians P.E.K.K.A
Archers
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Archers Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians
Zap Goblin Gang
Freeze
Bats
P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Goblin Gang
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Barbarians P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians P.E.K.K.A Bats Archers Freeze
Barbarians P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
Barbarians P.E.K.K.A
Goblin Gang Freeze Bats Zap Archers
Bats Zap Archers Goblin Gang Freeze
Zap Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Archers Barbarians
Bats Archers Goblin Gang Barbarians Zap Freeze
Bats Zap Archers Goblin Gang
Barbarians P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Freeze
Bats Zap Goblin Gang Barbarians Freeze P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang
Barbarians Zap Goblin Gang Freeze P.E.K.K.A
Barbarians Bats Goblin Gang P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Goblin Gang Barbarians
Zap Freeze Bats Archers Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Archers Barbarians P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians P.E.K.K.A Bats Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang
Bats Zap Archers Goblin Gang Freeze
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Archers Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians
Zap Freeze P.E.K.K.A Bats Barbarians
P.E.K.K.A Goblin Gang Barbarians
P.E.K.K.A Bats Barbarians
P.E.K.K.A Zap Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang
Archers Barbarians
Goblin Gang Barbarians Bats Zap Archers Freeze P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Barbarians Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Zap
Barbarians Freeze
Zap
Bats Zap Freeze
Archers
Zap Freeze
Zap
Bats Goblin Gang
Zap
Zap Archers
Freeze
Zap
Zap
Freeze
Bats
Zap Archers
Zap
Zap Barbarians
Zap Freeze
Zap
Zap
Zap
Bats Zap Archers
Zap Bats Freeze
Zap
Zap Freeze
P.E.K.K.A
Zap Bats Archers Goblin Gang Barbarians Freeze
Zap Archers
Freeze
Goblin Gang
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Freeze
Bats Zap
Zap Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076