Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Goblin Cage Zappies Mirror Clone Executioner Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Poison
Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Rage Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Rage Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap Rage Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Zap Goblin Barrel Giant Skeleton
Zap
Hog Rider Fire Spirit Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Goblin Barrel Zap Wizard Giant Skeleton
Hog Rider
Fire Spirit Zap Valkyrie Rage Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Hog Rider Rage Giant Skeleton
Rage
Hog Rider Wizard Giant Skeleton
Goblin Barrel
Valkyrie Fire Spirit Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Valkyrie Hog Rider Wizard Rage Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Zap
Fire Spirit Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Fire Spirit Zap Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Rage
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Valkyrie
Fire Spirit Zap Wizard
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Fire Spirit Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Zap Wizard Giant Skeleton
Zap Wizard
Fire Spirit Zap Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Fire Spirit Valkyrie Wizard Zap
Zap
Wizard Valkyrie
Fire Spirit Zap Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Fire Spirit Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Fire Spirit Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Giant Skeleton
Zap Valkyrie Wizard
Giant Skeleton Zap Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Valkyrie
Fire Spirit Wizard Zap
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Zap Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Zap Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton
Zap
Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Fire Spirit Zap Valkyrie
Wizard Fire Spirit Zap
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Zap Wizard
Fire Spirit
Zap Valkyrie Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit
Zap
Zap Wizard
Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Zap Valkyrie Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Zap
Zap Fire Spirit Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Fire Spirit Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Giant Skeleton
Wizard
Zap Fire Spirit
Fire Spirit Zap Wizard
Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Zap
Zap Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076