Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Hog Rider
Zap
Fire Spirit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Musketeer Hog Rider
Poison
Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Rage Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Rage Tornado Musketeer Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap Rage Tornado

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Zap Giant Skeleton
Zap
Hog Rider Tornado Fire Spirit Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Giant Skeleton
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Zap Tornado Giant Skeleton
Hog Rider
Fire Spirit Zap Musketeer Valkyrie Rage Tornado Giant Skeleton
Rage
Hog Rider Giant Skeleton
Tornado
Zap Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider Rage Tornado

Synergie w obronie 1 12

Fire Spirit
Zap Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Zap
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Musketeer
Valkyrie Zap Tornado Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Zap Tornado
Hog Rider
Rage
Tornado
Fire Spirit Zap Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Musketeer Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Valkyrie
Tornado Fire Spirit Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Tornado Fire Spirit Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Tornado Fire Spirit Zap
Zap Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Musketeer Tornado
Tornado Fire Spirit Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Zap Musketeer Tornado Giant Skeleton
Musketeer Zap Tornado
Fire Spirit Zap Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Fire Spirit Valkyrie Zap Tornado
Tornado Zap
Musketeer Valkyrie Tornado
Fire Spirit Zap Musketeer Valkyrie Tornado
Zap Valkyrie Tornado Fire Spirit Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Tornado
Valkyrie Fire Spirit Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Giant Skeleton
Zap Musketeer Valkyrie
Giant Skeleton Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Zap Musketeer Tornado
Giant Skeleton Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Zap Musketeer Tornado
Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Zap Giant Skeleton Valkyrie Tornado
Musketeer
Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Zap Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Valkyrie Zap Musketeer Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Zap Musketeer Tornado
Giant Skeleton
Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Valkyrie
Fire Spirit Zap Musketeer Tornado
Fire Spirit Musketeer Tornado
Fire Spirit Zap Tornado
Zap Tornado
Fire Spirit Musketeer Tornado
Zap Musketeer Valkyrie Tornado
Fire Spirit Zap Musketeer Tornado
Fire Spirit Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Tornado
Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Zap Valkyrie Tornado
Musketeer Giant Skeleton
Tornado
Musketeer Tornado
Zap Musketeer
Zap Tornado Fire Spirit Valkyrie
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Fire Spirit Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Giant Skeleton
Zap Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Zap Musketeer Tornado
Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Zap Tornado Giant Skeleton
Musketeer
Zap Musketeer Tornado Giant Skeleton
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076