Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Furnace Giant Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Bandit
Giant Snowball
Furnace
Zap
Furnace Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Furnace Wizard Bandit
The Log
Ice Spirit Furnace Bandit
Earthquake
Furnace
Arrows
Ice Spirit Furnace
Royal Delivery
Ice Spirit Wizard Bandit
Fireball
Furnace Wizard Bandit
Poison
Furnace Wizard
Lightning
Furnace Wizard Bandit
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Arrows Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Arrows Furnace Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Arrows Bandit Furnace Giant Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Arrows Bandit

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Furnace Giant Bandit
Zap
Ice Spirit Arrows Giant Furnace Bandit
Arrows
Zap Giant Lightning Bandit
Furnace
Ice Spirit Zap Giant Bandit
Giant
Zap Arrows Lightning Ice Spirit Furnace Wizard Bandit
Wizard
Giant Bandit
Lightning
Giant Arrows
Bandit
Ice Spirit Zap Arrows Furnace Giant Wizard

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Zap Furnace Wizard Bandit
Zap
Ice Spirit Arrows Furnace Bandit
Arrows
Zap Furnace Lightning Bandit
Furnace
Ice Spirit Zap Arrows Bandit
Giant
Wizard
Ice Spirit Bandit
Lightning
Arrows
Bandit
Ice Spirit Zap Arrows Furnace Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Wizard
Ice Spirit Zap Furnace Bandit
Furnace Lightning Bandit
Furnace Bandit
Lightning Arrows
Arrows Zap Furnace Bandit
Furnace Lightning Ice Spirit Zap Arrows Wizard
Lightning Zap Arrows Bandit
Furnace
Ice Spirit Bandit
Zap Arrows Furnace Wizard Bandit
Arrows Zap Furnace Wizard
Furnace Ice Spirit Zap Wizard Lightning Bandit
Wizard Ice Spirit Zap Arrows Furnace
Furnace Bandit
Ice Spirit Zap Furnace Lightning Bandit
Wizard Arrows Furnace
Ice Spirit Arrows Zap Furnace Wizard Bandit
Zap Arrows Furnace Wizard Ice Spirit Bandit
Wizard Arrows Furnace Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Furnace Bandit
Bandit Zap Arrows Wizard Lightning
Bandit Ice Spirit Zap Furnace Lightning
Lightning Zap Bandit
Bandit
Arrows Furnace Wizard Ice Spirit Zap
Furnace Lightning Bandit
Zap Lightning Ice Spirit Bandit
Lightning Zap Arrows
Lightning Wizard Bandit
Wizard Furnace
Ice Spirit Zap Furnace Lightning
Arrows Zap Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Bandit
Arrows Zap Bandit
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows
Wizard Zap Arrows Furnace
Arrows Wizard Ice Spirit Zap Furnace
Arrows Furnace Wizard
Arrows Ice Spirit Zap Wizard Lightning
Arrows Zap Wizard Lightning Bandit
Lightning
Lightning Zap Arrows Wizard Bandit
Lightning Zap Arrows Wizard
Lightning Bandit
Lightning Arrows Bandit
Lightning Zap Arrows Furnace
Lightning Zap Arrows Furnace Wizard Bandit
Lightning Arrows Furnace Wizard Bandit
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows Wizard Bandit
Lightning Zap Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Ice Spirit Furnace Wizard
Arrows Zap Wizard Lightning Bandit
Lightning Zap Arrows Wizard Bandit
Lightning Zap Arrows Bandit
Lightning Zap Arrows Furnace Wizard
Zap Lightning Ice Spirit Wizard
Lightning
Lightning Zap Arrows Wizard Bandit
Zap Lightning Ice Spirit Arrows
Arrows Wizard Lightning
Zap Lightning Ice Spirit Bandit
Lightning Zap Arrows Wizard
Arrows
Lightning Wizard
Arrows Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Ice Spirit Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076