Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Baby Dragon Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Sparky
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Princess
Zap
Princess Sparky
Barbarian Barrel
Princess Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Sparky
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Princess Sparky
Poison
Mega Minion Princess Sparky
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Princess Fireball

Synergie w ataku 8 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Sparky Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Mega Minion
Zap Giant Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball
Zap Mega Minion Giant Baby Dragon Princess Sparky
Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Zap Baby Dragon Princess
Giant
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky Fireball Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Sparky
Princess
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Mega Minion Fireball Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Sparky
Mega Minion
Zap Baby Dragon Princess Sparky
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Baby Dragon Princess
Giant
Baby Dragon
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Princess
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Sparky
Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Minion
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon Princess
Zap Fireball Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Princess
Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Fireball
Fireball Sparky Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Minion Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Mega Minion Sparky
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Sparky
Fireball Baby Dragon Princess Sparky
Sparky Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Baby Dragon Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Sparky
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Princess
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Princess Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess Sparky
Fireball Baby Dragon Princess
Princess Zap Fireball Baby Dragon Sparky
Zap Fireball Baby Dragon Princess Sparky
Fireball Baby Dragon Princess Sparky
Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Sparky
Zap Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Princess
Sparky
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Princess Sparky
Mega Minion
Fireball Zap Baby Dragon Princess Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Princess Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Sparky
Zap Fireball Baby Dragon Princess Sparky
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Princess Sparky
Sparky
Fireball Princess Sparky
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Sparky
Zap Fireball Baby Dragon Princess
Zap Fireball Sparky
Mega Minion Sparky
Zap Fireball Baby Dragon Princess Sparky
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Baby Dragon Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076